Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.
Gelé flyttar sin kung från A7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3, och med kerkerns list för Gelé löpare till B8. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på F4.
Gelés bonde rycker fram från A4 till A3. Från F4 till B8 slukar vår hjältes löpare Gelés löpare.
Gelé sätter springare på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.
Ur mörkret driver Gelé bonde till A5. vår hjältes bonde tar B3, B2 lämnas bakom; sedan gelé svarar genom att flytta kung från E8 till D8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Gelé kung till E7, och med stadig hand för vår hjälte kung till C1.
Gelés springare rycker fram från H7 till F6, medan vår hjälte flyttar kung från C1 till B1. Gelé sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A2; sedan ur mörkret driver Gelé kung till E6. vår hjältes löpare tar C7, G3 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta bonde från G7 till G5.
Från C7 till A5 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé kung till F5, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till B6. Gelés springare rycker fram från F6 till H5.
Från B6 till C5 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Gelé sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B4.
Ur mörkret driver Gelé springare till H5. Från B4 till A3 slukar vår hjältes löpare Gelés bonde.
Gelé svarar genom att flytta springare från H5 till F4, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Gelé bonde till H5, och med stadig hand för vår hjälte löpare till B4.
Gelés springare rycker fram från F4 till D5, medan vår hjälte flyttar kung från A2 till B2. Gelé rycker fram till B4 och tar vår löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Gelé sätter schack med springare på D3.
vår hjältes kung tar C2, B2 lämnas bakom. Gelés springare når B4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till C3. Schack från Gelé: springare slår rot på D5.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D3. Gelés bonde rycker fram från H5 till H4, och vår hjälte flyttar bonde från B3 till B4.
Gelé sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Schack från Gelé: springare slår rot på C3.
vår hjältes kung tar D3, E4 lämnas bakom. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Gelé.
Gelé svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till E3, och med kerkerns list för Gelé kung till F5.
Med stadig hand för vår hjälte springare till D2, medan gelés kung rycker fram från F5 till F6. vår hjälte flyttar springare från D2 till F3.
Gelé sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Gelé kung till G6, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E2 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta bonde från H3 till H2. Från F3 till H2 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Med kerkerns list för Gelé kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte springare till G4, och gelés kung rycker fram från G7 till F8.
vår hjälte flyttar kung från F1 till G2. Gelé sätter kung på F7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Ur mörkret driver Gelé kung till G7; sedan vår hjältes kung tar F3, G3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från G7 till F8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till G3, och med kerkerns list för Gelé kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan gelés kung rycker fram från G8 till F7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.
Gelé sätter kung på G6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4. Ur mörkret driver Gelé kung till H7, och strax därefter vår hjältes kung tar F5, F4 lämnas bakom.
Gelé svarar genom att flytta kung från H7 till G8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6, medan med kerkerns list för Gelé kung till F8.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F6, och gelés kung rycker fram från F8 till E8. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7.
Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Ur mörkret driver Gelé kung till C7; sedan vår hjältes springare tar E5, G4 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från C7 till B6.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D5.
Med kerkerns list för Gelé kung till A6. Med stadig hand för vår hjälte dam till C5, medan gelés kung rycker fram från A6 till B7.
vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5. Gelé sätter kung på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6.
Ur mörkret driver Gelé kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar D7, D6 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från B7 till A8.
Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Gelé kung till B7. Genom att ta bonde på B5 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelés kung rycker fram från B7 till A7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.
Gelé flyttar kung från A7 till A8 och slår omkull vår hjältes dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på C6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Gelé drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 107
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 12
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (107 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.