Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från A3 till B4 och slår fiendens springare.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Råtta flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B4. Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råttas kung rycker fram från E8 till F7. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G4. Ur mörkret driver Råtta kung till E6; sedan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Råtta flyttar bonde från D6 till C5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Råttas kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4, och råtta sätter kung på C8 och vakar över varje ruta.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7, och strax därefter vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från B7 till B8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7.

Med kerkerns list för Råtta kung till B7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas kung rycker fram från B7 till A7. vår hjälte flyttar dam från G8 till F7, medan råtta sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Från F7 till E7 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till B7; sedan vår hjältes bonde tar G5, G4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6.

Med kerkerns list för Råtta kung till A7. Genom att ta bonde på C7 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råttas kung rycker fram från A7 till A6. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 41 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1