Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Råtta flyttar sin bonde från G4 till F3 och slår omkull vår hjältes dam!

Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta flyttar bonde från C4 till D3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, och råttas bonde rycker fram från G4 till G3.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G3.

Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till D5.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6. vår hjälte sätter schack med bonde på E5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E6. Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4. Råtta flyttar kung från G5 till G4 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte sätter schack med bonde på H3.

Ur mörkret driver Råtta kung till G3, och strax därefter vår hjältes bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Råtta flyttar kung från G3 till G2 och slår omkull vår hjältes bonde.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från H4 till H5, medan med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H6, och råttas springare rycker fram från D5 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7, medan råtta sätter kung på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Råtta springare till E8. Promotion: på H8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till G1. Från H8 till E8 slukar vår hjältes dam Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C6. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E7.

Råttas bonde rycker fram från G5 till G4. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Råtta i schack.

Råtta sätter kung på H1 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Ur mörkret driver Råtta kung till H2.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till H3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G3. Från C5 till A5 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Råttas kung rycker fram från G3 till H3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F3.

Råtta slår dam på F3 och sätter vår hjälte i schack.

Från E2 till F3 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till H2; sedan vår hjältes dam tar B6, A5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H2 till H1, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta kung till H2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6, medan råttas kung rycker fram från H2 till H1.

vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H1. vår hjälte sätter schack med kung på F4.

Råtta svarar genom att flytta kung från H1 till H2; sedan vår hjälte glider med dam över brädet, från B6 till E3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 10 s
Moves
67
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 13
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1