Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Råtta flyttar sin springare från B6 till A8 och slår omkull vår hjältes dam!

Schackmatt. Råtta besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar bonde från B2 till B4, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B4 till A5.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4, medan vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från E7 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. vår hjälte slår bonde på E6 och sätter Råtta i schack.

Råttas kung faller på E6 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Ur mörkret driver Råtta kung till D7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes dam på A8.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H3.

vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4, medan vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från H3 till H2, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3.

Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D1, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C6.

vår hjälte flyttar kung från D1 till D2; sedan råtta sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C2.

Ur mörkret driver Råtta kung till E4, och vår hjältes kung tar B1, C2 lämnas bakom. På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till C2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta dam till F3. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1; sedan råttas dam rycker fram från F3 till F7.

vår hjälte flyttar kung från B1 till C2. Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Råtta vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1. Ur mörkret driver Råtta dam till H2, medan vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom.

Råttas skärpa faller på B2 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 32 s
Moves
46
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 4
Material captured (hero / opponent)
2 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1