Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Snigel på våning 2.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från D2 till C3 och slår fiendens löpare.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Snigel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C3.
Snigels springare rycker fram från F6 till H5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från A2 till B3.
Snigel sätter bonde på F5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A6. Ur mörkret driver Snigel bonde till C4.
vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A6 till B6.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Snigel.
Snigel svarar genom att flytta springare från H5 till G3. vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på G3.
Med kerkerns list för Snigel bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B3 till C4.
Snigels bonde rycker fram från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Snigel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4, medan ur mörkret driver Snigel kung till F7.
vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom, och snigel svarar genom att flytta bonde från F5 till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till F4.
Med kerkerns list för Snigel bonde till G3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.
Snigels kung rycker fram från F7 till G8; sedan vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6. Snigel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6, och ur mörkret driver Snigel kung till H6. vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom, medan snigel svarar genom att flytta kung från H6 till G6.
vår hjälte sätter schack med bonde på D7.
Med kerkerns list för Snigel kung till H7. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Snigels kung rycker fram från H7 till G7. vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Snigel sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C6, medan ur mörkret driver Snigel kung till G7.
Matt. vår hjältes torn på B7 lämnar Snigel utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 19% of the games on this floor.