Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G2.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4; sedan med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från A5 till A4.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4, och vår hjältes bonde tar E3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till F1; sedan råttas kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4.

Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F6, medan vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F6 till E6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4.

Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på F3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och strax därefter råttas kung rycker fram från E6 till E7. vår hjälte flyttar kung från G1 till H2; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G3 till F3.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F3 till E3. Med kerkerns list för Råtta kung till F6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D3; sedan råttas kung rycker fram från F6 till E6. vår hjälte flyttar kung från D3 till C3, och strax därefter råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till D8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H3 till H4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H4.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från H4 till H3. vår hjälte flyttar kung från A4 till B4; sedan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till H2, och vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

På H1 promoverar Råtta och får en förstärkande torn.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Schack från Råtta: torn slår rot på B1.

Med stadig hand för vår hjälte kung till A3; sedan råttas torn rycker fram från B1 till B8. vår hjälte flyttar bonde från G5 till G6, och strax därefter råtta sätter torn på B6 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7. Schack från Råtta: torn slår rot på B3.

vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på B3.

Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till E8. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G7, och strax därefter råttas kung rycker fram från D7 till E7.

vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4; sedan råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och vår hjältes dam tar E8, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till F4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C6.

Med kerkerns list för Råtta kung till G4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C6 till C7.

Råttas kung rycker fram från G4 till F3. vår hjälte slår bonde på D5 och sätter Råtta i schack.

Råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6. Ur mörkret driver Råtta kung till F1, medan vår hjältes dam tar A7, C7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till G1, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C6 till C7. Med kerkerns list för Råtta kung till F2.

vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från F2 till F1. vår hjälte flyttar dam från D5 till G5; sedan råtta sätter kung på E2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till E1, och vår hjältes kung tar B4, B3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E1 till E2, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från B4 till B5. Med kerkerns list för Råtta kung till D3.

Med stadig hand för vår hjälte kung till B6; sedan råttas kung rycker fram från D3 till E2. vår hjälte flyttar bonde från D5 till D6, och strax därefter råtta sätter kung på D1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7. Ur mörkret driver Råtta kung till E1. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E1 till F2. Från G2 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G2.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A5, och strax därefter råttas kung rycker fram från G2 till F1. vår hjälte flyttar kung från B6 till C6; sedan råtta sätter kung på E1 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till F1, och vår hjältes dam tar E3, A7 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från F1 till G2, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A6 till A7. Med kerkerns list för Råtta kung till H1.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Råttas kung rycker fram från H1 till G2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra kung till B6.

Råtta sätter kung på H2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D1.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 59 s
Moves
117
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 12
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1