Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G4.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3, och strax därefter råttas kung rycker fram från F8 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från C3 till C4; sedan råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E6, och vår hjältes kung tar D1, E1 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från D1 till C2.
Med kerkerns list för Råtta bonde till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G3; sedan råttas bonde rycker fram från E6 till E5.
vår hjälte flyttar bonde från D3 till D4. Råttas bonde faller på D4 och rycker bonde från vår hjälte.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3. Ur mörkret driver Råtta bonde till C5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till C5.
Efter att ha slagit omkull bonde på B3 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.
Råttas kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte flyttar bonde från C5 till C6.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på C6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C5. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes kung tar A4, B3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till A6; sedan råttas bonde rycker fram från E5 till E4. vår hjälte flyttar bonde från G3 till G4, och strax därefter råtta sätter kung på F6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A7. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, medan vår hjältes kung tar A8, A7 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till D5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till C4.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och strax därefter råttas kung rycker fram från C4 till D4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från H4 till G5.
Råtta sätter kung på C4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Råtta kung till B5, och vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från B5 till A6. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5; sedan råttas kung rycker fram från A5 till A4.
vår hjälte flyttar dam från G8 till B8, och strax därefter råtta sätter kung på A5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6.
Ur mörkret driver Råtta kung till A4, medan vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från A4 till A5.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till A6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C7.
Råttas kung rycker fram från A6 till B5. Från B3 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på C5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E3 till A3.
Råtta svarar genom att flytta bonde från E4 till E3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4; sedan råttas kung rycker fram från E6 till F6.
vår hjälte flyttar dam från A3 till D3, och strax därefter råtta sätter bonde på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A3.
Ur mörkret driver Råtta kung till G6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råttas kung rycker fram från H5 till G5. vår hjälte flyttar bonde från E6 till E7; sedan råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till H6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte kung till B8; sedan råttas kung rycker fram från G5 till H6.
vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6, och strax därefter råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G5. Från G4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G4 till H5. vår hjälte flyttar dam från E7 till F8; sedan råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på E5. Ur mörkret driver Råtta kung till G4, och vår hjältes kung tar B7, B8 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från G4 till H3, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A8 till A1. Med kerkerns list för Råtta kung till H4.
Med stadig hand för vår hjälte dam till G7; sedan råttas kung rycker fram från H4 till H3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E3.
Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på G6.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 13
- First capture
- move 8
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2683 finished games (1139 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.