Stridskrönika

I djupet av Krypta står vår hjälte öga mot öga med Spöke.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på D4.

Spöke faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från D2 till E3 slukar vår hjältes bonde Spökes bonde.

Ur mörkret driver Spöke bonde till G4; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Spöke rycker fram till B2 och tar vår bonde.

Från C1 till B2 slukar vår hjältes löpare Spökes bonde.

Med kerkerns list för Spöke torn till D5. Med stadig hand för vår hjälte dam till C2. Schack från Spöke: löpare slår rot på H4.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G3. vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Spöke.

Spöke sätter torn på D4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull löpare på H4.

Ur mörkret driver Spöke springare till C6. vår hjälte sätter schack med dam på G6.

Spöke svarar genom att flytta kung från E8 till E7, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Spöke bonde till C3.

Från F3 till D4 slukar vår hjältes springare Spökes torn.

Spöke flyttar springare från C6 till D4 och slår omkull vår hjältes springare.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på D4.

Spöke rycker fram till B2 och tar vår löpare.

Från G7 tvingar vår hjältes dam Spöke att försvara sig.

Ur mörkret driver Spöke kung till D8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C5.

Spöke rycker fram till C5 och tar vår bonde.

Från G7 till B2 slukar vår hjältes dam Spökes bonde.

Med kerkerns list för Spöke springare till B3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.

Spökes bonde rycker fram från A4 till A3. Från B2 till A3 slukar vår hjältes dam Spökes bonde.

Spöke sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Ur mörkret driver Spöke kung till C7. Från A7 tvingar vår hjältes torn Spöke att försvara sig.

Spöke svarar genom att flytta kung från C7 till D6, medan vår hjälte glider med löpare över brädet, från F1 till G2. Med kerkerns list för Spöke bonde till E4.

vår hjälte sätter schack med torn på A6.

Spökes kung rycker fram från D6 till D7. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på E4.

Spöke sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Ur mörkret driver Spöke kung till C8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.

More from floor 13