Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Tusenfoting på våning 6.

vår hjälte svarar med raseri: dam hoppar från H8 till H7 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Efter att ha slagit omkull bonde på F2 hotar Tusenfoting vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens löpare: kung hoppar från E1 till F2.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från B4 till B3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på G3.

vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F2 till G3.

Tusenfotings torn rycker fram från H6 till H8. vår hjälte flyttar kung från G3 till F2, och strax därefter tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på B4. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D8, medan vår hjältes bonde tar B5, B4 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta torn från H8 till H6, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från B5 till B6. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E7.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till B7, och strax därefter tusenfotings kung rycker fram från E7 till D8. vår hjältes bonde kröns på B8 och blir en dam.

Tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på B3. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från B3 till F7.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D6 till E5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från F7 till G8. Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till G4.

Med stadig hand för vår hjälte dam till H8; sedan tusenfotings torn rycker fram från H6 till H7. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på H7.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på G3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G3.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E6 till F5, och vår hjälte glider med dam över brädet, från H7 till H8. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till E5.

Med stadig hand för vår hjälte dam till D8, och strax därefter tusenfotings bonde rycker fram från H5 till H4. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G3 till H4.

Tusenfoting sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till F5. Från A5 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E5 till D6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från D3 till D4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7; sedan med stadig hand för vår hjälte bonde till D5.

Tusenfotings kung rycker fram från D7 till D6, och strax därefter vår hjälte flyttar dam från A5 till A2. Tusenfoting sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A7.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6. vår hjältes dam tar G7, A7 lämnas bakom. Tusenfotings kung faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med dam över brädet, från G7 till F8. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F5.

Tusenfotings kung rycker fram från C6 till B7; sedan vår hjälte flyttar bonde från H5 till H6. Tusenfoting sätter kung på B8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H7, och ur mörkret driver Tusenfoting kung till B7. vår hjältes bonde kröns på H8 och blir en dam.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B7 till C6. vår hjälte sätter schack med dam på A8.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7; sedan med stadig hand för vår hjälte dam till G5. Tusenfotings kung rycker fram från C7 till B6, och strax därefter vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4.

Tusenfoting sätter kung på C7 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på A5.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7. vår hjältes bonde tar D5, D4 lämnas bakom, och tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till E7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B4.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D7, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte dam till F8. Tusenfotings kung rycker fram från D7 till C7.

Från A5 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfoting sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C3.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 17 s
Moves
81
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.

More from floor 6