Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råttkung på våning 10.
vår hjältes löpare landar på D3 och besegrar Råttkungs torn!
Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råttkung och tar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar dam från D1 till A4, och strax därefter råttkung sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från A4 till E4.
Ur mörkret driver Råttkung torn till D5, medan vår hjältes dam tar G6, E4 lämnas bakom. Råttkung svarar genom att flytta kung från D8 till E7.
vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G6 till H5.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttkungs löpare rycker fram från G5 till F4. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från G6 till G4.
Råttkung sätter schack med löpare på D2.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Råttkung torn till D3. vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från F1 till D3.
Råttkung svarar genom att flytta springare från C7 till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Med kerkerns list för Råttkung springare till G5. Med stadig hand för vår hjälte dam till H5; sedan råttkungs springare rycker fram från G5 till H3.
vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på H3.
Råttkung sätter bonde på A4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A1 till A4.
Ur mörkret driver Råttkung löpare till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till E4.
Råttkung svarar genom att flytta löpare från F4 till E5. vår hjälte slår fiendens löpare: dam hoppar från H3 till H6.
Med kerkerns list för Råttkung bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B5. Råttkungs bonde faller på B5 och rycker löpare från vår hjälte.
vår hjälte flyttar torn från H1 till G1; sedan råttkung sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med torn på G8.
Ur mörkret driver Råttkung kung till D7. Från H7 tvingar vår hjältes dam Råttkung att försvara sig.
Råttkung svarar genom att flytta löpare från E5 till G7. vår hjälte slår löpare på G7 och sätter Råttkung i schack.
Med kerkerns list för Råttkung kung till C6. Med stadig hand för vår hjälte dam till F6; sedan råttkungs kung rycker fram från C6 till B6.
vår hjälte slår bonde på D6 och sätter Råttkung i schack.
Råttkung sätter kung på A7 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C5.
Ur mörkret driver Råttkung kung till B7. vår hjälte slår bonde på B5 och sätter Råttkung i schack.
Råttkung svarar genom att flytta kung från B7 till A7. Från G7 tvingar vår hjältes torn Råttkung att försvara sig.
Med kerkerns list för Råttkung kung till A8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 19 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 12 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 3
- First capture
- move 1
Floor 10 statistics
Against Råttkung, heroes have won 55% of 129 finished games (71 wins, 33 losses, 25 draws). Average length: 44 moves. Average game time: 2 min 4 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 57% of the games on this floor.