Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Snigel.
vår hjältes kung landar på E3 och besegrar Snigels dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Snigel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från D2 till C3 slukar vår hjältes bonde Snigels bonde.
Snigel flyttar bonde från B3 till A2 och slår omkull vår hjältes bonde.
vår hjälte flyttar löpare från C1 till G5. Snigel rycker fram till G2 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Snigel bonde till B4; sedan vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.
Snigels bonde kröns på A1 och en fientlig löpare föds.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från B2 till B3, och med kerkerns list för Snigel kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D8.
Snigel slår bonde på C3 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från D2 till D3, och snigel sätter löpare på H3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på B6.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B2. Från B6 till C5 slukar vår hjältes löpare Snigels bonde.
Snigel svarar genom att flytta bonde från F7 till F6. Genom att ta bonde på D6 driver vår hjälte Snigel i schack.
Med kerkerns list för Snigel kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B4, och snigels kung rycker fram från F7 till E6.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C4, medan snigel sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E3.
Ur mörkret driver Snigel löpare till G2; sedan vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom. Snigel rycker fram till H3 och tar vår bonde.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D4, och med kerkerns list för Snigel löpare till F3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till F8, medan snigels kung rycker fram från F5 till G4.
vår hjälte flyttar löpare från F8 till G7, och snigel sätter löpare på A8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på F6.
Ur mörkret driver Snigel bonde till H2, och strax därefter vår hjältes löpare tar E5, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från G4 till F3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till D3.
Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B4, och snigels kung rycker fram från G2 till H3.
vår hjälte flyttar kung från D3 till C4, medan snigel sätter löpare på G2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på D4.
Ur mörkret driver Snigel löpare till B7; sedan vår hjältes bonde tar E4, E3 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta kung från H3 till G3.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra löpare till F2.
Med kerkerns list för Snigel kung till F3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E1. Snigel rycker fram till F4 och tar vår bonde.
Från G3 tvingar vår hjältes löpare Snigel att försvara sig.
Snigel flyttar kung från F4 till G3 och slår omkull vår hjältes löpare.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E5. Snigels löpare når A6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D5, C4 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från B2 till A3; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från D5 till E6.
Med kerkerns list för Snigel löpare till B7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till B5. Snigels löpare når C8 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E6 till D5, medan snigel sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E6.
Snigel sätter schack med löpare på B7.
vår hjältes kung tar E5, D5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från A3 till C5, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.
Snigel flyttar löpare från C5 till E7 och slår omkull vår hjältes bonde.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E6, medan snigels löpare rycker fram från E7 till F8. vår hjälte flyttar kung från E6 till F7, och snigel sätter löpare på E4 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på F8.
Snigels bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.
vår hjältes bonde tar B6, B5 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från H1 till F1; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från B6 till B7.
Med kerkerns list för Snigel dam till B1. Promotion: på B8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Snigel slår dam på B8 och sätter vår hjälte i schack.
vår hjälte flyttar kung från F8 till E7, medan snigel sätter löpare på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6.
Ur mörkret driver Snigel dam till A7; sedan vår hjältes kung tar E5, F6 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta dam från A7 till D7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till F6.
Med kerkerns list för Snigel kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5. Snigels dam når E7 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E5 till D4. Schack från Snigel: dam slår rot på B4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Snigel sätter schack med dam på B6.
vår hjältes kung tar E2, E3 lämnas bakom. Snigels dam når E3 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på E3.
Med kerkerns list för Snigel löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2, och snigels kung rycker fram från G4 till H4.
vår hjälte flyttar kung från E2 till D1, medan snigel sätter kung på G3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C1.
Ur mörkret driver Snigel löpare till E6; sedan vår hjältes kung tar B1, C1 lämnas bakom. Snigel svarar genom att flytta löpare från E6 till F5, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från B1 till A2.
Med kerkerns list för Snigel kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till B3. Snigel slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
Från B3 till C2 slukar vår hjältes kung Snigels löpare.
Snigel sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Snigel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 51 s
- Moves
- 115
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 9
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 19
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snigel, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (115 moves) lasted longer than 95% of the games on this floor.