Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.
Ett grymt slag: Spökes torn slår vår hjältes dam på D1.
vår hjälte faller för Spökes matt. Kerkern förlåter inte.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Spökes löpare når C1 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på C1.
Efter att ha slagit omkull torn på A1 hotar Spöke vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D2. Efter att ha slagit omkull dam på D1 hotar Spöke vår hjältes kung.
vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D1.
Spökes bonde rycker fram från H3 till H2. vår hjälte flyttar kung från D1 till D2.
vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Spöke passerar rutan utan att se den.
Spöke sätter bonde på F2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på E3.
På F1 promoverar Spöke och får en förstärkande dam.
vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Spökes dam når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3. Matt. Spöke sluter nätet och vår hjälte faller på D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 43 s
- Moves
- 16
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 14
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 13 statistics
Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.