Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Råtta. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes bonde landar på B4 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, medan råttas kung rycker fram från F8 till G7. Från F3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på E4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta springare till C3, och strax därefter vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från C3 till D5; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta springare till B4.

Från A3 till B4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A5.

Råtta sätter bonde på E5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till H7; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. Från D3 till C4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas bonde rycker fram från C6 till C5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A4, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D5. Ur mörkret driver Råtta kung till H7, och strax därefter vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6. Med kerkerns list för Råtta kung till F8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och råttas kung rycker fram från F8 till E7. Promotion: på A8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta. Från A8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes dam tar D7, D5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G8.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
51 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
8 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 1