Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spöke. Kerkern ser tyst på.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på E3.

Spöke faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på E3.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Spöke passerar rutan utan att se den.

Med kerkerns list för Spöke bonde till B4. Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Spökes löpare.

Spökes springare rycker fram från E7 till C6, medan vår hjälte flyttar springare från G1 till H3. Spöke sätter kung på D7 och vakar över varje ruta.

Från H3 till G5 slukar vår hjältes springare Spökes bonde.

Spöke flyttar bonde från B4 till A3 och slår omkull vår hjältes bonde.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på A3.

Spöke svarar genom att flytta springare från C6 till E7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Spöke springare till B3, medan med stadig hand för vår hjälte torn till A2.

Spökes springare rycker fram från E7 till F5.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spöke flyr brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 32 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13