Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Spindel. Kerkern ser tyst på.
vår hjältes kung landar på G6 och besegrar Spindels dam!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Spindel drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E3.
Spindel svarar genom att flytta springare från F6 till D5, och strax därefter vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till H3. Med kerkerns list för Spindel springare till B4.
Med stadig hand för vår hjälte springare till G5, medan spindels kung rycker fram från E8 till F8. Från G5 till E4 slukar vår hjältes springare Spindels springare.
Från skuggorna, Rygghugg. Spindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Spindel slår bonde på C2 och sätter vår hjälte i schack.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Spindel rycker fram till B2 och tar vår bonde.
Från D1 till C2 slukar vår hjältes kung Spindels springare.
Spindels bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Spindel dam till E1, och med stadig hand för vår hjälte kung till D3.
Spindels dam rycker fram från E1 till B4, medan vår hjälte flyttar springare från E4 till C3. Spindel sätter schack med dam på D6.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Spindels dam når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar B4, C4 lämnas bakom. Schack från Spindel: dam slår rot på B6.
Från B4 till A4 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Med kerkerns list för Spindel dam till H6, medan med stadig hand för vår hjälte kung till A5. Från skuggorna, Rygghugg. Spindel förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Spindels kung rycker fram från F8 till G8; sedan vår hjälte flyttar springare från C3 till A4. Schack från Spindel: dam slår rot på G5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på A6. Ur mörkret driver Spindel bonde till C5; sedan vår hjältes kung tar B6, A6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta bonde från E7 till E5. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.
Spindel slår bonde på E3 och sätter vår hjälte i schack.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C4, medan spindels kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar kung från C4 till D5.
Spindel sätter dam på A7 och vakar över varje ruta. Från D5 till E5 slukar vår hjältes kung Spindels bonde.
Ur mörkret driver Spindel kung till G8, och strax därefter vår hjältes löpare tar D4, B2 lämnas bakom. Spindel sätter schack med dam på E7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E5 till D5. Spindels dam når F7 och hotar vår hjältes kung.
Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Schack från Spindel: dam slår rot på G6.
vår hjälte flyttar kung från D6 till E5. Spindel sätter schack med dam på H5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6. Spindels dam når H4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar G6, F6 lämnas bakom. Spindel flyttar dam från H4 till D4 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Spindel sätter schack med dam på G4.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F6. Spindels dam når G6 och hotar vår hjältes kung.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull dam på G6.
Spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till G8, och strax därefter vår hjältes bonde tar E5, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6, medan med kerkerns list för Spindel kung till E7.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F5, och spindels kung rycker fram från E7 till E8. vår hjälte flyttar kung från F5 till F6.
Spindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på E7.
Ur mörkret driver Spindel kung till G8. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Spindel svarar genom att flytta kung från G8 till H7. vår hjälte glider med springare över brädet, från A4 till C3, och med kerkerns list för Spindel kung till H6.
Med stadig hand för vår hjälte dam till E5, medan spindels kung rycker fram från H6 till H7. vår hjälte flyttar dam från E5 till G5.
Spindel sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E4. Ur mörkret driver Spindel kung till H7, och strax därefter vår hjältes springare tar G3, E4 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H7 till H8. vår hjälte glider med springare över brädet, från G3 till F5, medan med kerkerns list för Spindel kung till H7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och spindels kung rycker fram från H7 till H8. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5.
Spindel sätter kung på H7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Spindel kung till H8; sedan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.
Spindel svarar genom att flytta kung från H8 till H7. vår hjälte glider med springare över brädet, från F5 till E7, och med kerkerns list för Spindel kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Spindel.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 16 s
- Moves
- 95
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 11
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Spindel, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (95 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.