Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Gelé på våning 7.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till F4 och slår fiendens torn.
Schackmatt. Gelé besegrar vår hjälte på denna våning.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte slår fiendens torn: löpare hoppar från C1 till F4.
Ett grymt slag: Gelés löpare slår vår hjältes löpare på F4.
vår hjältes kung tar E2, E1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta springare från F6 till G8, och vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till F3.
Med kerkerns list för Gelé löpare till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4, och strax därefter gelés bonde rycker fram från A4 till A3.
vår hjälte flyttar kung från E4 till D3; sedan gelé sätter springare på F6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4.
Schack från Gelé: bonde slår rot på B5.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från C4 till C5.
Gelé svarar genom att flytta bonde från A3 till A2. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B4.
Med kerkerns list för Gelé löpare till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till A3.
På A1 promoverar Gelé och får en förstärkande dam.
vår hjälte flyttar kung från A3 till B3. Schackmatt: Gelé avslutar vår hjälte på B2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 30 s
- Moves
- 20
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (20 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.