Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F4.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Gelé.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från C1 till F4 slukar vår hjältes löpare Gelés torn.

Gelés bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på D6.

Gelé sätter bonde på B3 och vakar över varje ruta. Från A2 till B3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé bonde till C3; sedan vår hjältes löpare tar F4, D6 lämnas bakom. Gelé rycker fram till B3 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1, och med kerkerns list för Gelé kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan gelés bonde rycker fram från C3 till C2.

vår hjälte flyttar kung från C1 till B2. Gelés bonde kröns på C1 och en fientlig löpare föds.

Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull löpare på C1.

Ur mörkret driver Gelé springare till E8. Från B2 till B3 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Gelé svarar genom att flytta springare från H7 till F8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från B3 till B4. Med kerkerns list för Gelé springare till E6.

Med stadig hand för vår hjälte löpare till B2, och gelés bonde rycker fram från G7 till G5. vår hjälte flyttar kung från B4 till C4.

Gelés bonde når B5 och hotar vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Gelé kung till C7; sedan vår hjältes kung tar A5, B4 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta bonde från H6 till H5. Från A5 till A6 slukar vår hjältes kung Gelés bonde.

Med kerkerns list för Gelé kung till C8. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B5.

Gelés kung rycker fram från C8 till B7. vår hjälte flyttar löpare från B2 till E5. Gelé sätter schack med springare på D4.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C5. Gelés springare når E6 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar D5, C5 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från B7 till A7; sedan vår hjälte glider med löpare över brädet, från E5 till G3.

Gelé sätter schack med springare på C7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D6. Gelés springare når E8 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D7.

Gelé sätter springare på D4 och vakar över varje ruta. Från D7 till E8 slukar vår hjältes kung Gelés springare.

Ur mörkret driver Gelé bonde till H4; sedan vår hjältes löpare tar F2, G3 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från A7 till A8.

Från F2 till D4 slukar vår hjältes löpare Gelés springare.

Med kerkerns list för Gelé bonde till G4. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5, medan gelés bonde rycker fram från G4 till G3.

vår hjälte flyttar kung från E8 till F7, och gelé sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G3.

I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Varken vår hjälte eller Gelé tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
11 / 1
Material captured (hero / opponent)
23 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 7