Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.

vår hjältes dam landar på D5 och besegrar Spökes torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Spöke och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens löpare: bonde hoppar från D2 till E3.

Med kerkerns list för Spöke torn till D5. vår hjälte tar fiendens torn genom att landa på D5.

Spökes bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från B1 till C3.

Tack vare Smyg lurar vår hjälte Spöke på brädet.

Efter att ha slagit omkull bonde på C2 hotar Spöke vår hjältes kung.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D2. Från skuggorna, Rygghugg. Spöke förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Spöke torn till F6. vår hjälte sätter schack med dam på G8.

Spöke svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.

Med kerkerns list för Spöke kung till C7.

Spöke faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
41
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 55% of the games on this floor.

More from floor 13