Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.

Ett grymt slag: Gelés bonde slår vår hjältes dam på A4.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Gelé och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från G2 till F3 slukar vår hjältes bonde Gelés bonde.

Ur mörkret driver Gelé torn till A4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E4.

Gelé rycker fram till A2 och tar vår bonde.

vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3, och med kerkerns list för Gelé bonde till B5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G5.

Från skuggorna, Rygghugg. Gelé förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Gelés bonde kröns på A1 och en fientlig dam föds.

Från D1 till A1 slukar vår hjältes dam Gelés dam.

Gelé sätter löpare på F7 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull torn på A4.

Gelé rycker fram till A4 och tar vår dam.

Från G5 till F7 slukar vår hjältes springare Gelés löpare.

Gelé svarar genom att flytta springare från E7 till G6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från F7 till G5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.

Med kerkerns list för Gelé bonde till C5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E5, medan gelés bonde rycker fram från G7 till G6.

vår hjälte flyttar springare från G5 till E6. Gelé sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Gelé kung till F7, och strax därefter vår hjältes löpare tar G2, F1 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta bonde från A3 till A2.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F2 till F4. Gelé flyttar kung från F7 till E6 och slår omkull vår hjältes springare.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till H4, och gelés kung rycker fram från E6 till D7. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3.

Gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4. Ur mörkret driver Gelé kung till B6; sedan vår hjältes bonde tar E6, E5 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta kung från B6 till A5. vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7, och med kerkerns list för Gelé kung till B6.

Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Gelés bonde rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Gelé sätter kung på C7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Gelé kung till D6, och strax därefter vår hjältes bonde tar G7, G6 lämnas bakom.

Gelé svarar genom att flytta kung från D6 till C7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Med kerkerns list för Gelé kung till D6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5, och gelés kung rycker fram från D6 till C7.

vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6. Gelés bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7. Schack från Gelé: torn slår rot på A2.

vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Gelé sätter schack med torn på A3.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2, och med kerkerns list för Gelé torn till A5. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Gelés torn rycker fram från A5 till A8. Från G3 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.

Gelé sätter kung på B6 och vakar över varje ruta. Från G2 till A8 slukar vår hjältes löpare Gelés torn.

Ur mörkret driver Gelé kung till A7. vår hjälte sätter schack med dam på A4.

Gelé svarar genom att flytta kung från A7 till B6. Från B3 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.

Med kerkerns list för Gelé kung till C7. Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Gelé i schack.

Gelés kung rycker fram från C7 till D8. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 13
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 7 statistics

Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 7