Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gelé.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från F7 till G8 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gelé flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjältes bonde tar G3, G2 lämnas bakom. Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till E7.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på F4.
Med kerkerns list för Gelé bonde till B5. Med stadig hand för vår hjälte torn till D1, och gelés bonde rycker fram från C5 till C4.
vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, medan gelé sätter löpare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på E5.
Ur mörkret driver Gelé löpare till D4. vår hjälte sätter schack med springare på G6.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gelés pjäser försvinner spårlöst.
Gelé svarar genom att flytta kung från E7 till E8, och vår hjälte glider med springare över brädet, från G6 till E5. Gelé sätter schack med löpare på C3.
Med stadig hand för vår hjälte kung till E2. Gelés bonde rycker fram från G7 till G6. Från E5 till G6 slukar vår hjältes springare Gelés bonde.
Gelé sätter löpare på E1 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull löpare på E1.
Ur mörkret driver Gelé springare till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra kung till F1.
Gelé svarar genom att flytta kung från E8 till D8, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Gelé kung till C7, och med stadig hand för vår hjälte springare till E7.
Gelés bonde rycker fram från B4 till B3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D5.
Gelé sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B6; sedan ur mörkret driver Gelé bonde till A3.
Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Gelé i schack.
Gelé svarar genom att flytta kung från D8 till E8, och vår hjälte glider med torn över brädet, från D7 till D6. Med kerkerns list för Gelé bonde till B2.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på F6.
Gelés bonde kröns på B1 och en fientlig dam föds.
vår hjälte flyttar kung från F1 till E2. Gelé sätter schack med dam på E4.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2, och strax därefter ur mörkret driver Gelé bonde till A5. vår hjältes kung tar G3, F2 lämnas bakom.
Schack från Gelé: dam slår rot på D3.
vår hjälte glider med kung över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Gelé dam till E3, och med stadig hand för vår hjälte springare till D5.
Gelés dam når E2 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från G4 till F5, och strax därefter gelé sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. Från F6 till H6 slukar vår hjältes torn Gelés bonde.
Ur mörkret driver Gelé bonde till C3. vår hjältes torn tar H1, H6 lämnas bakom. Gelés dam når D3 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F5 till E5. Med kerkerns list för Gelé dam till G6, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till F5.
Gelés dam rycker fram från G6 till G8, och vår hjälte flyttar bonde från F5 till F6. Gelé sätter bonde på C2 och vakar över varje ruta.
vår hjälte sätter schack med springare på C7.
Ur mörkret driver Gelé kung till F8. Från E6 tvingar vår hjältes springare Gelé att försvara sig.
Gelé svarar genom att flytta kung från F8 till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.
Med kerkerns list för Gelé kung till D7. Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Gelés bonde kröns på C1 och en fientlig torn föds.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på C1.
Gelés bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.
Från C1 till A1 slukar vår hjältes torn Gelés torn.
Ur mörkret driver Gelé kung till C6. vår hjältes dam tar D8, G8 lämnas bakom, och strax därefter gelé svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.
Från D6 tvingar vår hjältes dam Gelé att försvara sig.
Med kerkerns list för Gelé kung till B7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Gelés kung rycker fram från B7 till A8, och vår hjälte flyttar springare från E6 till D4. Gelé sätter bonde på A3 och vakar över varje ruta.
Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på B5.
Ur mörkret driver Gelé bonde till A2. vår hjälte levererar det avgörande mattet från A2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 35 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.