Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Spöke på våning 13.

Spöke flyttar sin springare från A5 till C4 och slår omkull vår hjältes löpare!

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Spöke flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till C4.

Spökes kung rycker fram från E8 till F7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till H7.

Spöke sätter kung på G8 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på H5. Ett grymt slag: Spökes springare slår vår hjältes löpare på C4.

Från G6 tvingar vår hjältes dam Spöke att försvara sig.

Spöke svarar genom att flytta kung från G8 till F8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
22 s
Moves
9
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 3
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (9 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 13