Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande dam på E2.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Laddar…
Striden, drag för drag
Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på B2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. På B1 promoverar Råtta och får en förstärkande dam.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Råttas dam når B5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar E3, E2 lämnas bakom. Schack från Råtta: dam slår rot på E2.
vår hjälte slår fiendens dam: kung hoppar från E3 till E2.
Med kerkerns list för Råtta springare till B6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Råttas springare når C4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E3 till D3; sedan råtta sätter springare på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3.
Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och vår hjältes kung tar E3, D3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från E3 till F4.
Med kerkerns list för Råtta springare till B5. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från F4 till G4.
Råttas kung rycker fram från D7 till E6. vår hjälte flyttar kung från G4 till G5, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från G5 till G6.
Ur mörkret driver Råtta springare till A3, medan vår hjältes bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från A3 till B1, och vår hjälte glider med kung över brädet, från G6 till G5.
Med kerkerns list för Råtta kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.
vår hjälte flyttar kung från G5 till G4; sedan råtta sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F5.
Råttas bonde når E6 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A4 till A3, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från F3 till F4.
Råttas springare faller på D2 och rycker bonde från vår hjälte.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F5; sedan råttas springare rycker fram från D2 till B3. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E6.
Råtta sätter springare på D2 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E7. Efter att ha slagit omkull bonde på E4 hotar Råtta vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F7, F6 lämnas bakom. Råttas springare når G5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F7 till F8. Schack från Råtta: springare slår rot på E6.
Med stadig hand för vår hjälte kung till F7. Råtta sätter schack med springare på G5.
vår hjälte flyttar kung från F7 till G7; sedan råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F8.
Ur mörkret driver Råtta kung till C6. vår hjältes bonde kröns på E8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från C6 till D6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D8.
Med kerkerns list för Råtta kung till E6. vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D8 till G5.
Råttas bonde rycker fram från C7 till C6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Råtta sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till C8. vår hjälte sätter schack med dam på E6.
Råtta svarar genom att flytta kung från C8 till B7, och vår hjälte glider med kung över brädet, från F8 till E7. Med kerkerns list för Råtta kung till C7.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D7.
Råttas kung rycker fram från C7 till B6. vår hjälte flyttar kung från E7 till D6; sedan råtta sätter kung på B5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår bonde på C6 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till A5, och vår hjältes kung tar D5, D6 lämnas bakom.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.