Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Spöke på våning 13.

Spöke flyttar sin torn från C1 till G1 och slår omkull vår hjältes torn!

Schackmatt. Spöke besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på A3.

Spöke svarar genom att flytta springare från H6 till F5. vår hjälte slår fiendens springare: torn hoppar från A3 till A4.

Med kerkerns list för Spöke bonde till E5. Med stadig hand för vår hjälte torn till G1, och strax därefter spökes löpare rycker fram från G4 till E2.

vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från A4 till A7.

Spöke sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B7. Från skuggorna, Rygghugg. Spöke förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Spökes torn når C1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Schack från Spöke: springare slår rot på H4.

vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G3. Efter att ha slagit omkull torn på G1 hotar Spöke vår hjältes kung.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från G3 till H4.

Från skuggorna, Rygghugg. Spöke förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Spökes kung rycker fram från E8 till D8. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på B3.

Spöke sätter kung på E7 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på D2. Ur mörkret driver Spöke torn till F5, och vår hjältes springare tar E4, D2 lämnas bakom.

Spöke svarar genom att flytta torn från F5 till F1. vår hjälte glider med torn över brädet, från B3 till B6, och strax därefter med kerkerns list för Spöke bonde till H6.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D6.

Spökes torn rycker fram från G1 till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: torn hoppar från D6 till H6.

Spökes skärpa faller på H1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 55 s
Moves
28
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 5
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (28 moves) lasted longer than 40% of the games on this floor.

More from floor 13