Stridskrönika
Duellen börjar: Nicolas C. mot Råtta på våning 1.
Med äventyrarprecision tar Nicolas C. den rivaliserande springare på E3.
Råtta faller för Nicolas C.s matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Nicolas C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från B2 till A3.
Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6, medan nicolas C. glider med bonde över brädet, från F2 till F3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.
Nicolas C. slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Undvik. Nicolas C.s bonde undviker döden genom att gå till G3.
Ett grymt slag: Råttas springare slår Nicolas C.s bonde på G4.
Nicolas C. flyttar bonde från H2 till H3, och råtta sätter springare på E3 och vakar över varje ruta. Nicolas C. slår fiendens springare: bonde hoppar från D2 till E3.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Nicolas C.s bonde tar C3, C2 lämnas bakom. Smyg. Nicolas C.s fälla lämnar Råtta förvirrad.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till F7. Nicolas C. glider med springare över brädet, från B1 till D2, och strax därefter med kerkerns list för Råtta bonde till C5.
Nicolas C. tar fiendens bonde genom att landa på C4.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E6. Nicolas C. slår fiendens bonde: springare hoppar från C4 till A5.
Råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan nicolas C.s löpare tar A3, C1 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C7 till C6. Nicolas C. tar fiendens bonde genom att landa på C5.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Nicolas C. slår fiendens bonde: springare hoppar från A5 till C6.
Råttas bonde rycker fram från E5 till E4, och nicolas C. flyttar springare från C6 till E5. Råtta sätter bonde på G4 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar Nicolas C. löpare på B6.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8. Nicolas C. tar fiendens bonde genom att landa på G4.
Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7.
Till slut levererar Nicolas C. schackmatt och Råtta flyr brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 54 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 43% of 2671 finished games (1136 wins, 431 losses, 1104 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.