Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: springare hoppar från F7 till D8 och slår fiendens torn.

Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på H3.

Alfafladdermus sätter torn på H5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F2. Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till B3.

Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på E4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från H5 till C5. Från F6 tvingar vår hjältes springare Alfafladdermus att försvara sig.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till G4, medan alfafladdermuss löpare rycker fram från B3 till G8.

Från G4 till H6 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss löpare.

Alfafladdermus sätter torn på C8 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull löpare på G8.

Ur mörkret driver Alfafladdermus springare till C5, och strax därefter vår hjältes springare tar H6, G8 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta springare från C5 till A6; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från H6 till F5.

Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till A8. Från F5 till H4 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermus sätter schack med bonde på D2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.

Alfafladdermus sätter springare på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.

Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på D4.

Alfafladdermus sätter schack med torn på A2.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E3. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till A8. vår hjälte sätter schack med springare på C6.

Alfafladdermuss kung rycker fram från D8 till C7. Från C6 till E7 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermus sätter torn på A7 och vakar över varje ruta. Genom att ta bonde på D5 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.

Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D7; sedan vår hjältes kung tar E4, E3 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D7 till D6.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D4, och med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till B4.

Alfafladdermuss kung rycker fram från C6 till B5, och strax därefter vår hjälte flyttar kung från D4 till C3. Alfafladdermus sätter kung på C5 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D3.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till D5.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från B6 till C5. vår hjälte glider med springare över brädet, från D5 till C3, medan med kerkerns list för Alfafladdermus torn till B7.

Från A4 tvingar vår hjältes springare Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermuss kung rycker fram från C5 till B5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra springare till C3.

Alfafladdermus sätter kung på B4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med springare på D5.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till B5; sedan vår hjältes kung tar D4, D3 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta torn från B7 till D7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E4, och med kerkerns list för Alfafladdermus torn till D8. vår hjälte sätter schack med springare på C7.

Alfafladdermuss kung rycker fram från B5 till A4, och strax därefter vår hjälte flyttar springare från C7 till A6. Alfafladdermus sätter torn på D7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på B8.

Ur mörkret driver Alfafladdermus torn till D2, och strax därefter vår hjältes springare tar C6, B8 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från A4 till B5.

vår hjälte glider med springare över brädet, från C6 till E5, medan med kerkerns list för Alfafladdermus torn till D8. Med stadig hand för vår hjälte springare till F7, och alfafladdermuss kung rycker fram från B5 till B4.

Från F7 till D8 slukar vår hjältes springare Alfafladdermuss torn.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Alfafladdermus drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 49 s
Moves
71
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.

More from floor 8