Stridskrönika
Duellen börjar: Mon T. mot Zombie på våning 12.
Mon T. svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till B2 och slår fiendens torn.
Till slut levererar Mon T. schackmatt och Zombie flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Mon T. slår fiendens bonde: bonde hoppar från F2 till G3.
Med kerkerns list för Zombie löpare till C6. Med stadig hand för Mon T. bonde till H3, och strax därefter zombies torn rycker fram från B5 till B4.
Mon T. slår fiendens löpare: bonde hoppar från H3 till G4.
Ett grymt slag: Zombies torn slår Mon T.s bonde på B2.
Mon T. tar fiendens torn genom att landa på B2.
Ur mörkret driver Zombie löpare till B5. Mon T. slår fiendens bonde: bonde hoppar från G4 till H5.
Från skuggorna, Rygghugg. Zombie förlorar en pjäs mot Mon T.s klinga.
Zombie svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och strax därefter mon T. glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Zombie bonde till E5.
Mon T. slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till E5.
Zombies bonde rycker fram från D5 till D4. Schack: Mon T. drar åt nätet genom att föra springare till D7.
Zombies löpare faller på D7 och rycker springare från Mon T.
Utan brådska eller fruktan placerar Mon T. bonde på E3, medan ur mörkret driver Zombie löpare till H3. Mon T. tar fiendens löpare genom att landa på H3.
Zombie svarar genom att flytta torn från F6 till H6. Mon T. slår fiendens bonde: bonde hoppar från E3 till D4.
Med kerkerns list för Zombie torn till D6, och strax därefter med stadig hand för Mon T. bonde till H6. Zombies bonde rycker fram från A5 till A4; sedan mon T. flyttar bonde från H6 till H7.
Ett grymt slag: Zombies torn slår Mon T.s bonde på D4.
Mon T.s bonde kröns på H8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Zombie kung till E7. Mon T. slår fiendens torn: dam hoppar från H8 till D4.
Zombie svarar genom att flytta springare från A7 till C8. Mon T. tar fiendens bonde genom att landa på A4.
Med kerkerns list för Zombie springare till B6. Schack: Mon T. drar åt nätet genom att föra dam till E4.
Zombies kung rycker fram från E7 till D7. Mon T. slår bonde på B7 och sätter Zombie i schack.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Zombies pjäser försvinner spårlöst.
Zombie sätter kung på D8 och vakar över varje ruta. Mon T. slår fiendens bonde: dam hoppar från B7 till A6.
Ur mörkret driver Zombie kung till D7, och mon T.s bonde tar H4, H3 lämnas bakom. Zombie svarar genom att flytta kung från D7 till E7.
Mon T. glider med kung över brädet, från E1 till E2, och strax därefter med kerkerns list för Zombie kung till E8. Med stadig hand för Mon T. torn till F1; sedan zombies kung rycker fram från E8 till E7.
Schack: Mon T. drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Zombie sätter kung på D7 och vakar över varje ruta. Mon T. sätter schack med dam på G7.
Ur mörkret driver Zombie kung till D8. Matt. Mon T.s torn på F8 lämnar Zombie utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombie, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.