Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Tusenfoting på våning 6.

vår hjältes kung landar på G1 och besegrar Tusenfotings torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C3; sedan tusenfotings löpare rycker fram från F5 till G6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.

Tusenfotings torn faller på G1 och rycker springare från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D4 till E5.

Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till F5, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till H7.

vår hjälte slår fiendens torn: kung hoppar från F2 till G1.

Med kerkerns list för Tusenfoting springare till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till H3, och strax därefter tusenfotings springare rycker fram från F5 till D6.

vår hjälte slår fiendens springare: dam hoppar från D1 till D6.

Tusenfoting sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på D7 och sätter Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F8, och vår hjältes löpare tar E6, H3 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G5 till G4.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
19
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (19 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 6