Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på D7.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta bonde till D5, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från D2 till D3. Med kerkerns list för Råtta kung till E6.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från C6 till B8. vår hjälte flyttar kung från D2 till C2; sedan råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till E6, och vår hjältes bonde tar H4, H2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från E6 till F6, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G2 till G3. Med kerkerns list för Råtta bonde till G5.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4. Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på H4.

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på H4.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.

Ur mörkret driver Råtta bonde till E6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.

Råttas bonde faller på D5 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med kung över brädet, från C2 till D3; sedan med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C5.

vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5; sedan råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F4.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6, och vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från F4 till E5.

Med kerkerns list för Råtta springare till A8. Med stadig hand för vår hjälte kung till E6.

Råtta sätter schack med springare på C7.

vår hjälte flyttar kung från E6 till E7, och strax därefter råtta sätter kung på H6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F7.

Ur mörkret driver Råtta bonde till C4. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H5, och vår hjälte glider med dam över brädet, från F8 till C8. Med kerkerns list för Råtta springare till A8.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E6. Råttas kung faller på H4 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från E6 till D5.

Råtta sätter springare på B6 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.

Ur mörkret driver Råtta springare till D7. vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E7 till D7.

Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G3, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från A5 till C5. Med kerkerns list för Råtta kung till H2.

vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C5 till C4.

Råttas kung rycker fram från H2 till G2. vår hjälte flyttar bonde från A4 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på F2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A6. Ur mörkret driver Råtta kung till G2, medan vår hjältes bonde tar A7, A6 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta kung från G2 till F2. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till F1. Från F4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råttas kung rycker fram från F1 till E1. vår hjälte flyttar dam från A8 till A5.

Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på E2.

vår hjälte sätter schack med dam på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till D1. Från A4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta svarar genom att flytta kung från D1 till C1. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A3.

Med kerkerns list för Råtta kung till D2. vår hjälte sätter schack med dam på D4.

Råttas kung rycker fram från D2 till C2. Från A4 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Råtta sätter kung på B1 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till B3.

Ur mörkret driver Råtta kung till A1. Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på D1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 55 s
Moves
85
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (85 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 1