Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gropsspindel.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från E3 till D4 och slår fiendens torn.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Gropsspindel flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte flyttar springare från G1 till E2. Gropsspindel flyttar springare från C3 till E2 och slår omkull vår hjältes springare.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på G5.
Gropsspindels springare når D4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar D2, E1 lämnas bakom. Gropsspindel svarar genom att flytta torn från E6 till E1.
Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull torn på E1.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till B6. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E3, och gropsspindels springare rycker fram från D4 till B3.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B3.
Gropsspindel rycker fram till B3 och tar vår bonde.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på A7. Gropsspindel flyttar löpare från G6 till B1 och slår omkull vår hjältes springare.
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på C7.
Gropsspindel svarar genom att flytta torn från G4 till E4, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till E2. Med kerkerns list för Gropsspindel löpare till A2.
Med stadig hand för vår hjälte torn till B7, medan gropsspindels torn rycker fram från E4 till E6. vår hjälte flyttar kung från E2 till D3, och gropsspindel sätter torn på C6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på C4. Schack från Gropsspindel: bonde slår rot på B2.
vår hjältes kung tar D3, C4 lämnas bakom. Gropsspindel sätter schack med torn på D6.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D3 till C2, medan med kerkerns list för Gropsspindel löpare till E6. Med stadig hand för vår hjälte kung till B1.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Gropsspindel: torn slår rot på D1.
vår hjälte flyttar kung från B1 till B2, och strax därefter gropsspindel sätter bonde på D6 och vakar över varje ruta. Från B7 till B6 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Ur mörkret driver Gropsspindel torn till D4. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull torn på D4.
Gropsspindel svarar genom att flytta löpare från E6 till A2. Från B6 till D6 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till C4. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på A2.
Gropsspindels bonde rycker fram från H5 till H4, och vår hjälte flyttar löpare från D4 till E5. Gropsspindel sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på C6, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till F7. Från C6 till C4 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från F7 till E7. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B4.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till D8, och med stadig hand för vår hjälte torn till B6. Gropsspindels kung rycker fram från D8 till E7, medan vår hjälte flyttar torn från B6 till D6.
Gropsspindel sätter bonde på H3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B3; sedan ur mörkret driver Gropsspindel kung till F7.
vår hjältes kung tar C4, B3 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta kung från F7 till E8. vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D5.
Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till H2. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på H2.
Gropsspindels kung rycker fram från E8 till F7, och vår hjälte flyttar kung från D5 till E5. Gropsspindel sätter kung på F8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F6, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel kung till G8. vår hjältes torn tar D7, D6 lämnas bakom; sedan gropsspindel svarar genom att flytta kung från G8 till H8.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F6 till G6. Med kerkerns list för Gropsspindel kung till G8. vår hjälte levererar det avgörande mattet från D8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 22 s
- Moves
- 69
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 7
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (69 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.