Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Gropsspindel.
vår hjältes torn landar på A2 och besegrar Gropsspindels torn!
vår hjältes klocka når noll. Gropsspindel firar segern.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Smyg. vår hjältes fälla lämnar Gropsspindel förvirrad.
Gropsspindels torn når E5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom, och strax därefter gropsspindel svarar genom att flytta kung från E8 till F8. vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2.
Med kerkerns list för Gropsspindel kung till E7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till G1. Gropsspindels torn rycker fram från E5 till D5.
Från G1 till G6 slukar vår hjältes torn Gropsspindels springare.
Schack från Gropsspindel: torn slår rot på F5.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2, och strax därefter ur mörkret driver Gropsspindel bonde till E5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G7.
Gropsspindel svarar genom att flytta kung från E7 till F6, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från G7 till G8. Med kerkerns list för Gropsspindel bonde till D6.
Från F8 tvingar vår hjältes torn Gropsspindel att försvara sig.
Gropsspindels torn rycker fram från C7 till F7, medan vår hjälte flyttar torn från F8 till A8. Gropsspindel sätter torn på G5 och vakar över varje ruta.
Från A8 till A4 slukar vår hjältes torn Gropsspindels bonde.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Gropsspindels pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Gropsspindel kung till E6, och strax därefter vår hjältes löpare tar C1, B2 lämnas bakom. Gropsspindel sätter schack med torn på G2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E2 till E3, medan med kerkerns list för Gropsspindel torn till A2. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull torn på A2.
Gropsspindels torn rycker fram från F7 till F1; sedan vår hjälte flyttar löpare från C1 till A3. Gropsspindel sätter bonde på B5 och vakar över varje ruta.
vår hjältes klocka når noll. Gropsspindel firar segern.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 min 2 s
- Moves
- 30
- How it ended
- time out
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 4
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Gropsspindel, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (30 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.