Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Fladdermus på våning 4.

vår hjältes springare landar på E5 och besegrar Fladdermuss bonde!

vår hjälte faller för Fladdermuss matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar springare från G1 till F3, och strax därefter fladdermus sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från F3 till E5.

Ur mörkret driver Fladdermus torn till H4, medan vår hjältes springare tar G6, E5 lämnas bakom. Fladdermuss torn faller på H2 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte glider med springare över brädet, från G6 till F4. Fladdermuss skärpa faller på H1 och det är matt mot vår hjälte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 1

Floor 4 statistics

Against Fladdermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 2% of the games on this floor.

More from floor 4