Stridskrönika
En ny legend skrivs: Nicolas C. utmanar Spöke på våning 13.
Nicolas C. svarar med raseri: löpare hoppar från C1 till A3 och slår fiendens torn.
Till slut levererar Nicolas C. schackmatt och Spöke flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Nicolas C. tar fiendens springare genom att landa på D4.
Tack vare Smyg lurar Nicolas C. Spöke på brädet.
Spökes bonde faller på D4 och rycker bonde från Nicolas C.
Nicolas C. glider med bonde över brädet, från E2 till E3. Med kerkerns list för Spöke bonde till E5. Nicolas C. tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Schack från Spöke: torn slår rot på D3.
Nicolas C. flyttar kung från D2 till E2, medan spöke sätter löpare på A3 och vakar över varje ruta. Nicolas C. tar fiendens löpare genom att landa på A3.
Spökes torn faller på A3 och rycker bonde från Nicolas C.
Nicolas C. slår fiendens torn: löpare hoppar från C1 till A3.
I det ögonblicket, Rygghugg: en av Spökes pjäser försvinner spårlöst.
Nicolas C. sveper in en pjäs i Smyg; Spöke passerar rutan utan att se den.
Spöke svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Nicolas C. tar fiendens bonde genom att landa på C3.
Med kerkerns list för Spöke kung till E8. Nicolas C. slår fiendens bonde: springare hoppar från C3 till A4.
Från skuggorna, Rygghugg. Spöke förlorar en pjäs mot Nicolas C.s klinga.
Spökes bonde rycker fram från A7 till A6, medan nicolas C. flyttar springare från A4 till C5. Spöke sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.
Nicolas C. slår fiendens bonde: springare hoppar från C5 till A6.
Ur mörkret driver Spöke kung till E6.
Schackmatt! Nicolas C. slår omkull Spöke och tar segern.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 13 statistics
Against Spöke, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.