Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.

vår hjältes kung landar på E2 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.

Råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på B2. Ur mörkret driver Råtta kung till F8, medan vår hjältes löpare tar C3, B2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från D7 till F6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från C3 till A5.

Med kerkerns list för Råtta springare till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till C3, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C6 till C5.

vår hjälte flyttar löpare från C3 till A5; sedan råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H3.

Råttas bonde faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till H3.

Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till H6, medan vår hjälte glider med springare över brädet, från G1 till F3. Med kerkerns list för Råtta kung till H5.

Med stadig hand för vår hjälte springare till E5; sedan råttas bonde rycker fram från C4 till C3. vår hjälte flyttar springare från E5 till C6, och strax därefter råtta sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: springare hoppar från C6 till E7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på C3.

Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G5, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från A5 till B4. Med kerkerns list för Råtta kung till H5.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2, och strax därefter råttas springare rycker fram från E8 till F6. vår hjälte flyttar kung från D2 till E3; sedan råtta sätter springare på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4. Ur mörkret driver Råtta springare till G7. vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till C4.

Råtta svarar genom att flytta springare från G7 till E6, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C4 till D3. Med kerkerns list för Råtta springare till F8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till D2; sedan råttas springare rycker fram från F8 till H7. vår hjälte flyttar löpare från B4 till A5, och strax därefter råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta.

vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från A5 till C7.

Ur mörkret driver Råtta kung till H5, medan vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H5 till H4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5.

Med kerkerns list för Råtta springare till F6. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. Råttas kung faller på H3 och rycker bonde från vår hjälte.

vår hjälte flyttar bonde från A5 till A6; sedan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A7.

Råtta sätter schack med springare på E4.

vår hjältes kung tar E3, D2 lämnas bakom. Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på C3.

vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.

Med kerkerns list för Råtta kung till H3. Med stadig hand för vår hjälte löpare till E5.

Ett grymt slag: Råttas springare slår vår hjältes bonde på E2.

vår hjälte tar fiendens springare genom att landa på E2.

Råtta sätter kung på H4 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på E4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H3, medan vår hjältes löpare tar F4, E5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H3 till G4.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F3.

Med kerkerns list för Råtta kung till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och strax därefter råttas kung rycker fram från H4 till H5.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G3; sedan råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F5.

Ur mörkret driver Råtta kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Råtta svarar genom att flytta kung från G6 till H5, medan vår hjälte glider med dam över brädet, från E6 till G8. Med kerkerns list för Råtta bonde till G4.

vår hjälte levererar det avgörande mattet från H7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 29 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.

More from floor 1