Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Vandrande grav. Kerkern ser tyst på.
Vandrande grav flyttar sin löpare till F5 och tar vår springare.
Vandrande grav faller för vår hjältes matt. Legenden växer.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull springare på A3.
Vandrande gravs springare rycker fram från D5 till E7. Från A3 till D3 slukar vår hjältes torn Vandrande gravs bonde.
Vandrande grav sätter springare på C6 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3. Ur mörkret driver Vandrande grav kung till F7.
Från F3 till D4 slukar vår hjältes springare Vandrande gravs bonde.
Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från F5 till F4; sedan vår hjälte glider med springare över brädet, från D4 till F5. Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till D5.
Med stadig hand för vår hjälte torn till G1, och vandrande gravs kung rycker fram från F7 till E8. vår hjälte flyttar torn från G1 till G7.
Vandrande grav rycker fram till F5 och tar vår springare.
Från D3 till D5 slukar vår hjältes torn Vandrande gravs bonde.
Ur mörkret driver Vandrande grav löpare till E6; sedan vår hjältes torn tar D1, D5 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta löpare från E6 till F7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2.
Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till B5. Från E1 tvingar vår hjältes torn Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande gravs kung rycker fram från E8 till D7. Genom att ta löpare på F7 driver vår hjälte Vandrande grav i schack.
Vandrande grav sätter kung på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Vandrande gravs pjäser försvinner spårlöst.
Schack från Vandrande grav: springare slår rot på E5.
vår hjältes kung tar F2, F3 lämnas bakom; sedan vandrande grav svarar genom att flytta springare från E5 till D7. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C1.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till D8, och med stadig hand för vår hjälte torn till B1. Vandrande gravs kung rycker fram från D8 till E8, medan vår hjälte flyttar torn från F7 till H7.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.
Vandrande grav sätter springare på E5 och vakar över varje ruta. Från B1 till B5 slukar vår hjältes torn Vandrande gravs bonde.
Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till B6. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på B6.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från E8 till D8. Matt. vår hjältes torn på B8 lämnar Vandrande grav utan flykt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 3
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 60% of the games on this floor.