Stridskrönika
vår hjälte ställer upp pjäserna mot Vandrande grav. Kerkern ser tyst på.
vår hjälte svarar med raseri: löpare hoppar från F1 till A6 och slår fiendens dam.
Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Vandrande grav flyr brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull springare på A3.
Vandrande grav svarar genom att flytta löpare från D5 till A2, och strax därefter vår hjälte glider med dam över brädet, från D1 till D2. Med kerkerns list för Vandrande grav löpare till E6.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D3.
Vandrande gravs kung rycker fram från E8 till D8. Från D3 till D4 slukar vår hjältes dam Vandrande gravs bonde.
Vandrande grav sätter löpare på C4 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull löpare på C4.
Ur mörkret driver Vandrande grav springare till C5. Från C4 till C5 slukar vår hjältes dam Vandrande gravs springare.
Vandrande grav flyttar bonde från B6 till C5 och slår omkull vår hjältes dam.
Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på C5.
Med kerkerns list för Vandrande grav kung till E8. Med stadig hand för vår hjälte löpare till D6. Vandrande gravs dam når E7 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1, medan vandrande grav sätter dam på G7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på F4.
vår hjälte aktiverar Rygghugg och tar tyst bort ett hot från Vandrande grav.
Ur mörkret driver Vandrande grav bonde till H5. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på H5.
Vandrande grav svarar genom att flytta dam från G7 till F8, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från F4 till E3. Med kerkerns list för Vandrande grav dam till A3, medan med stadig hand för vår hjälte löpare till D2.
Vandrande gravs dam rycker fram från A3 till A6. Från F1 till A6 slukar vår hjältes löpare Vandrande gravs dam.
Vandrande grav flyttar bonde från B7 till A6 och slår omkull vår hjältes löpare.
vår hjälte sätter schack med torn på H8.
Ur mörkret driver Vandrande grav kung till D7. Från H7 tvingar vår hjältes torn Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande grav svarar genom att flytta kung från D7 till E6, medan vår hjälte glider med torn över brädet, från H7 till H6. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till D5.
Från H6 till F6 slukar vår hjältes torn Vandrande gravs bonde.
Vandrande gravs kung rycker fram från D5 till D4. Från F4 tvingar vår hjältes torn Vandrande grav att försvara sig.
Vandrande grav sätter kung på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte springare på F3; sedan ur mörkret driver Vandrande grav bonde till A5.
Och det är schackmatt: vår hjälte avslutar partiet på E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 12
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Vandrande grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.