Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Tusenfoting. Kerkern ser tyst på.

vår hjältes torn landar på F7 och besegrar Tusenfotings torn!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Tusenfoting och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte glider med torn över brädet, från A1 till A4, medan med kerkerns list för Tusenfoting bonde till F5. Från A4 till B4 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på D2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D2.

Tusenfoting sätter bonde på F6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte torn på B6. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till H7.

Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F6.

Schack från Tusenfoting: torn slår rot på D7.

vår hjälte glider med kung över brädet, från D2 till E2, och med kerkerns list för Tusenfoting torn till G7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3.

Tusenfotings bonde når F4 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E3 till E2. Schack från Tusenfoting: bonde slår rot på F3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E3. Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G3. Från F2 till G3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till E7; sedan vår hjälte glider med torn över brädet, från F6 till A6. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till F7.

Från G3 till H4 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings springare.

Tusenfotings bonde rycker fram från F3 till F2. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till A7.

Tusenfoting sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från A7 till F7 slukar vår hjältes torn Tusenfotings torn.

Ur mörkret driver Tusenfoting bonde till G4. Ett rent slag: vår hjältes torn slår omkull bonde på F2.

Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från G4 till G3. Från H2 till G3 slukar vår hjältes bonde Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D5. Med stadig hand för vår hjälte torn till F6, medan tusenfotings kung rycker fram från D5 till C5.

Från F6 till G6 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting sätter kung på D5 och vakar över varje ruta. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till G5.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D6. Från G5 till H5 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D6 till E7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från G3 till G4. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till F8.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till F5.

Tusenfotings kung rycker fram från F8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, medan tusenfoting sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G6. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8; sedan vår hjältes torn tar F7, F5 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C8 till D8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7. Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C8.

Matt. vår hjältes dam på G8 lämnar Tusenfoting utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 6