Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.

Tusenfoting flyttar sin kung från A6 till A5 och slår omkull vår hjältes torn!

Varken vår hjälte eller Tusenfoting tar segern. Remi på brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till E6.

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull torn på G4.

Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till A5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Tusenfotings kung rycker fram från E8 till F8, medan vår hjälte flyttar torn från A1 till B1. Tusenfoting sätter löpare på G8 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till B8.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till F7. vår hjältes springare tar F3, G1 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta kung från F7 till E6.

Genom att ta bonde på G5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till D5, medan med stadig hand för vår hjälte bonde till A5. Tusenfotings löpare rycker fram från G8 till E6.

Från G5 till E6 slukar vår hjältes springare Tusenfotings löpare.

Tusenfoting sätter kung på D6 och vakar över varje ruta. Ett rent slag: vår hjältes springare slår omkull bonde på G7.

Ur mörkret driver Tusenfoting springare till C6. vår hjältes löpare tar A3, C1 lämnas bakom; sedan tusenfoting svarar genom att flytta springare från C6 till E7.

Genom att ta bonde på C5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7. Från C5 till E7 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings springare.

Tusenfotings bonde rycker fram från E5 till E4, medan vår hjälte flyttar torn från B8 till D8. Tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta.

Genom att ta bonde på D7 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C8. vår hjältes torn tar D4, D7 lämnas bakom, och strax därefter tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A7 till A6.

Från D4 till E4 slukar vår hjältes torn Tusenfotings bonde.

Med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7, medan med stadig hand för vår hjälte torn till E3. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Tusenfotings pjäser försvinner spårlöst.

Tusenfotings kung rycker fram från C7 till D7; sedan vår hjälte flyttar springare från G7 till E6. Tusenfoting flyttar kung från D7 till E7 och slår omkull vår hjältes löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G5. Ur mörkret driver Tusenfoting kung till D7; sedan vår hjältes bonde tar G6, G5 lämnas bakom.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från D7 till C8. vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfotings kung rycker fram från B7 till C6, och strax därefter vår hjälte flyttar torn från E3 till D3. Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta.

Från G7 tvingar vår hjältes dam Tusenfoting att försvara sig.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till C6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till C3.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från C6 till B5. vår hjälte glider med dam över brädet, från G7 till G4. Tusenfoting flyttar kung från B5 till A5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Från C5 tvingar vår hjältes torn Tusenfoting att försvara sig.

Tusenfotings kung rycker fram från A5 till B6; sedan vår hjälte flyttar bonde från F2 till F4. Tusenfoting sätter kung på B7 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F5.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till A8; sedan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A6 till A5.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från F6 till F7, och med kerkerns list för Tusenfoting kung till B7. Promotion: på F8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Tusenfotings kung rycker fram från B7 till A6. Genom att ta bonde på A5 driver vår hjälte Tusenfoting i schack.

Tusenfoting rycker fram till A5 och tar vår torn.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till A8.

Ur mörkret driver Tusenfoting kung till B5. vår hjälte sätter schack med springare på D4.

Tusenfoting svarar genom att flytta kung från B5 till B6. vår hjälte glider med dam över brädet, från G4 till F5, medan med kerkerns list för Tusenfoting kung till C7.

Med stadig hand för vår hjälte dam till E6.

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Tusenfoting drar sig tillbaka.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 40 s
Moves
75
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
17 / 9
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 6