Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes bonde landar på D4 och besegrar Råttas springare!

Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råtta sätter springare på B8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4. Ur mörkret driver Råtta kung till D8, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, E1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta springare från B8 till C6; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C3. Med kerkerns list för Råtta bonde till C4.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G1, och råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från E2 till E3, medan råtta sätter springare på D4 och vakar över varje ruta.

Från C3 till D4 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.

Ur mörkret driver Råtta bonde till D5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.

Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E5 till E6. Med kerkerns list för Råtta kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, medan råttas kung rycker fram från D8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, och råtta sätter kung på E8 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta bonde till D4, och strax därefter vår hjältes kung tar F1, G1 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C3.

Råtta rycker fram till C3 och tar vår bonde.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1, och råttas bonde rycker fram från C3 till C2. vår hjälte flyttar kung från E1 till D2, medan råtta sätter kung på E7 och vakar över varje ruta.

Från D2 till C2 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta kung till F8; sedan vår hjältes bonde tar F4, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till E8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från F4 till F5.

Med kerkerns list för Råtta bonde till C5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G6.

Råttas kung rycker fram från E8 till E7. vår hjälte flyttar bonde från G6 till G7, och råtta sätter kung på D8 och vakar över varje ruta.

Promotion: på G8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till C7, och strax därefter vår hjältes dam tar A8, G8 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E6 till E7.

Med kerkerns list för Råtta kung till D6. Promotion: på E8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råttas bonde rycker fram från C4 till C3. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Råtta sätter kung på C5 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D8.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 12 s
Moves
53
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1