Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Tusenfoting.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på H4.
vår hjälte tvingas fly. Tusenfoting håller fältet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Från C1 till G5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Schack från Tusenfoting: torn slår rot på E4.
vår hjälte flyttar kung från E1 till F1, medan tusenfoting sätter bonde på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3.
Ur mörkret driver Tusenfoting torn till B4; sedan vår hjältes kung tar F2, F1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från F5 till G6, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.
Med kerkerns list för Tusenfoting bonde till D6. Med stadig hand för vår hjälte kung till E3. Tusenfotings springare når F5 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte flyttar kung från E3 till F2, och tusenfoting sätter bonde på C4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E1.
Tusenfoting rycker fram till H4 och tar vår bonde.
Från G5 till H4 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings springare.
Tusenfoting svarar genom att flytta bonde från A6 till A5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D2. Med kerkerns list för Tusenfoting torn till B1.
Med stadig hand för vår hjälte kung till C3. Tusenfoting sätter schack med torn på C1.
vår hjälte flyttar kung från C3 till D2. Tusenfotings torn når C2 och hotar vår hjältes kung.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D1. Ur mörkret driver Tusenfoting löpare till H7; sedan vår hjältes löpare tar F2, H4 lämnas bakom.
Tusenfoting svarar genom att flytta kung från E8 till F7. Från F2 till A7 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Med kerkerns list för Tusenfoting löpare till F5. Med stadig hand för vår hjälte löpare till B6, medan tusenfotings kung rycker fram från F7 till G6.
Från B6 till A5 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting sätter löpare på C8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på C7. Ur mörkret driver Tusenfoting torn till E2.
Från C7 till D6 slukar vår hjältes löpare Tusenfotings bonde.
Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från C8 till D7. Ett rent slag: vår hjältes löpare slår omkull bonde på E5.
Med kerkerns list för Tusenfoting torn till C2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, och tusenfotings torn rycker fram från C2 till G2.
vår hjälte flyttar löpare från E5 till C3, medan tusenfoting sätter torn på H2 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E5.
Tusenfoting sätter schack med löpare på G4.
vår hjältes kung tar C1, D1 lämnas bakom. Tusenfoting svarar genom att flytta löpare från G4 till C8, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från C1 till D1.
Med kerkerns list för Tusenfoting torn till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Tusenfoting sätter schack med bonde på D2.
vår hjälte flyttar kung från E1 till D1. Tusenfotings löpare når G4 och hotar vår hjältes kung.
vår hjälte tvingas fly. Tusenfoting håller fältet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 29 s
- Moves
- 54
- How it ended
- resignation
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
Floor 6 statistics
Against Tusenfoting, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (54 moves) lasted longer than 47% of the games on this floor.