Stridskrönika

En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Vandrande grav på våning 14.

vår hjältes kung landar på D4 och besegrar Vandrande gravs springare!

vår hjälte faller för Vandrande gravs matt. Kerkern förlåter inte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Smyg. vår hjältes fälla lämnar Vandrande grav förvirrad.

Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från B6 till B5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till F2. Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till A2, och strax därefter med stadig hand för vår hjälte kung till E3.

Vandrande grav sätter schack med dam på E7.

vår hjälte slår fiendens springare: kung hoppar från E3 till D4.

På A1 promoverar Vandrande grav och får en förstärkande löpare.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D5. Matt. Vandrande grav sluter nätet och vår hjälte faller på E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 14