Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Vandrande grav. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G5 till H6 och slår fiendens dam.

Till slut levererar vår hjälte schackmatt och Vandrande grav flyr brädet.

Laddar…

Striden, drag för drag

Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på D3.

Vandrande grav sätter schack med dam på E5.

vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Vandrande grav svarar genom att flytta bonde från H6 till H5; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till G2.

Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till H4. Med stadig hand för vår hjälte kung till H3, och vandrande gravs springare rycker fram från D4 till B3.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på H4.

Vandrande grav sätter dam på E3 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på H5. Schack från Vandrande grav: dam slår rot på H3.

vår hjältes kung tar G5, H5 lämnas bakom. Vandrande grav sätter schack med dam på H6.

Från G5 till H6 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs dam.

Med kerkerns list för Vandrande grav bonde till A2. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D4, medan vandrande gravs kung rycker fram från E8 till D8.

vår hjälte flyttar bonde från D4 till D5, och vandrande grav sätter springare på C5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D6.

Från skuggorna, Rygghugg. Vandrande grav förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Ur mörkret driver Vandrande grav springare till B3. Från H6 till H7 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs bonde.

Vandrande gravs bonde kröns på A1 och en fientlig torn föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från H7 till G6. Med kerkerns list för Vandrande grav springare till A5. Från G6 till F5 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs bonde.

Vandrande gravs torn når F1 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från F5 till E6, och strax därefter vandrande grav sätter torn på H1 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F7; sedan ur mörkret driver Vandrande grav springare till C6.

vår hjältes kung tar E6, F7 lämnas bakom, och strax därefter vandrande grav svarar genom att flytta torn från H1 till F1. vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till D5.

Med kerkerns list för Vandrande grav kung till E8, medan med stadig hand för vår hjälte kung till C4. Vandrande grav sätter schack med torn på C1.

vår hjälte flyttar kung från C4 till B5. Vandrande gravs springare når A7 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.

Ur mörkret driver Vandrande grav torn till C5. Från B6 till C5 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs torn.

Vandrande grav svarar genom att flytta kung från E8 till D7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till B6. Med kerkerns list för Vandrande grav kung till E6.

Från B6 till A7 slukar vår hjältes kung Vandrande gravs springare.

Vandrande gravs bonde rycker fram från B7 till B6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på B6.

Vandrande grav sätter kung på E5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7; sedan ur mörkret driver Vandrande grav kung till D4.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Vandrande grav passerar rutan utan att se den.

Vandrande grav svarar genom att flytta kung från D4 till C4.

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Vandrande grav och tar segern.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
56 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
23 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 14