Stridskrönika

Duellen börjar: vår hjälte mot Vandrande grav på våning 14.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande bonde på D3.

Vandrande gravs skärpa avslutar partiet: matt mot vår hjälte.

Laddar…

Striden, drag för drag

vår hjälte flyttar kung från E1 till D2; sedan vandrande grav sätter bonde på A2 och vakar över varje ruta. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D3.

Ur mörkret driver Vandrande grav kung till D8, och vår hjältes kung tar C4, D3 lämnas bakom. På A1 promoverar Vandrande grav och får en förstärkande dam.

vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E3. vår hjälte sveper in en pjäs i Smyg; Vandrande grav passerar rutan utan att se den.

Med kerkerns list för Vandrande grav springare till E6.

Schackmatt. Vandrande grav besegrar vår hjälte på denna våning.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 14 statistics

Against Vandrande grav, heroes have won 48% of 198 finished games (96 wins, 80 losses, 22 draws). Average length: 36 moves. Average game time: 1 min 47 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 23% of the games on this floor.

More from floor 14