Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
vår hjälte svarar med raseri: bonde hoppar från E4 till D5 och slår fiendens springare.
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F3. Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från F3 till G4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C5 till C4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Med kerkerns list för Råtta bonde till E4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4; sedan råttas springare rycker fram från D7 till B6.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3. Råttas bonde faller på D3 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E2 till D3.
Ur mörkret driver Råtta springare till D5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på E4.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till D7. vår hjälte slår fiendens springare: bonde hoppar från E4 till D5.
Ett grymt slag: Råttas bonde slår vår hjältes bonde på D5.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till G5, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C7 till C5. vår hjälte flyttar bonde från A2 till A3; sedan råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C3. Ur mörkret driver Råtta kung till F5. vår hjälte sätter schack med bonde på G4.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes bonde på G4.
Från H3 tvingar vår hjältes bonde Råtta att försvara sig.
Med kerkerns list för Råtta kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C4; sedan råttas kung rycker fram från G3 till F4.
vår hjälte flyttar bonde från H3 till H4, och strax därefter råtta sätter bonde på D4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G6.
Råttas kung faller på G5 och rycker bonde från vår hjälte.
vår hjälte glider med bonde över brädet, från G6 till G7; sedan med kerkerns list för Råtta kung till F5. vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från F5 till F6. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F8.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår bonde på C5 och sätter Råtta i schack.
Ur mörkret driver Råtta kung till F4. vår hjälte slår bonde på D4 och sätter Råtta i schack.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till F3. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till D3.
Med kerkerns list för Råtta kung till F4. Med stadig hand för vår hjälte kung till E2; sedan råttas kung rycker fram från F4 till G4.
vår hjälte flyttar bonde från C4 till C5, och strax därefter råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till H6, medan vår hjältes bonde tar C7, C6 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till G7.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till H6. Med stadig hand för vår hjälte dam till D8, och strax därefter råttas kung rycker fram från H6 till G7.
vår hjälte sätter schack med dam på D4.
Råtta sätter kung på F7 och vakar över varje ruta. Från D7 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F8, och vår hjältes dam tar D5, D4 lämnas bakom.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 48 s
- Moves
- 63
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 4
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2711 finished games (1150 wins, 438 losses, 1123 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 48% of the games on this floor.