Stridskrönika
En ny legend skrivs: vår hjälte utmanar Råtta på våning 1.
Råtta flyttar sin kung från F7 till G8 och slår omkull vår hjältes dam!
Varken vår hjälte eller Råtta tar segern. Remi på brädet.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F7, och vår hjälte glider med löpare över brädet, från C1 till B2. Med kerkerns list för Råtta bonde till D6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A4, och strax därefter råttas bonde rycker fram från C5 till C4. vår hjälte flyttar bonde från C2 till C3; sedan råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D3. Ur mörkret driver Råtta kung till E7. vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från D3 till C4.
Råtta svarar genom att flytta bonde från C6 till C5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4. Med kerkerns list för Råtta bonde till C6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas kung rycker fram från E7 till D8. vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och strax därefter råtta sätter bonde på G5 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från E5 till D6.
Ur mörkret driver Råtta bonde till E5. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på G5.
Råtta svarar genom att flytta kung från D8 till D7, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från G5 till G6. Med kerkerns list för Råtta bonde till E4.
Med stadig hand för vår hjälte springare till F3. Råttas bonde faller på F3 och rycker springare från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: bonde hoppar från G2 till F3.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G7. Ur mörkret driver Råtta kung till F7.
vår hjältes bonde kröns på G8 och blir en dam.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på G8.
vår hjälte glider med löpare över brädet, från B2 till C1, och strax därefter med kerkerns list för Råtta kung till H7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4; sedan råttas kung rycker fram från H7 till G8.
vår hjälte flyttar bonde från F4 till F5, och strax därefter råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på G5.
Ur mörkret driver Råtta kung till E8, medan vår hjältes bonde tar F6, F5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A2 till A3.
Med kerkerns list för Råtta kung till E8. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra bonde till F7.
Råttas kung rycker fram från E8 till D7. vår hjältes bonde kröns på F8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Från E8 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5, och vår hjältes löpare tar E3, G5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till G4, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D6 till D7.
Med kerkerns list för Råtta kung till F5. vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Råttas kung rycker fram från F5 till G4. vår hjälte flyttar löpare från E3 till F2, och strax därefter råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta.
vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F2 till C5.
Ur mörkret driver Råtta kung till F5, medan vår hjältes löpare tar F8, C5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från F5 till F4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C4 till C5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G4. Med stadig hand för vår hjälte kung till F1, och strax därefter råttas kung rycker fram från G4 till F4.
vår hjälte flyttar kung från F1 till G2; sedan råtta sätter kung på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C4.
Ur mörkret driver Råtta kung till F4. vår hjälte sätter schack med dam på F7.
Råtta svarar genom att flytta kung från F4 till G4. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på A5.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F6.
Ett grymt slag: Råttas kung slår vår hjältes dam på F6.
vår hjälte flyttar dam från A5 till C7, och strax därefter råtta sätter kung på F5 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår fiendens bonde: dam hoppar från C7 till C6.
Ur mörkret driver Råtta kung till G5, medan vår hjältes bonde tar A5, A4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G5 till G4, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från A5 till A6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till A7, och strax därefter råttas kung rycker fram från G5 till H5.
vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta sätter kung på G5 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C8. Ur mörkret driver Råtta kung till H4, och vår hjältes bonde tar A4, A3 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G5, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från A4 till A5. Med kerkerns list för Råtta kung till G6.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till A6; sedan råttas kung rycker fram från G6 till F7. vår hjälte flyttar bonde från A6 till A7, och strax därefter råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F3. Ur mörkret driver Råtta kung till H7. vår hjältes bonde kröns på A8 och blir en dam.
Råtta svarar genom att flytta kung från H7 till G8, och vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.
Med stadig hand för vår hjälte dam till F5, och strax därefter råttas kung rycker fram från H8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7; sedan råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta.
vår hjältes bonde kröns på C8 och blir en dam.
Ur mörkret driver Råtta kung till G8, och vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G8 till H8, medan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C5 till C6.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7; sedan råttas kung rycker fram från G8 till H8.
vår hjälte flyttar dam från C8 till E6.
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 21
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.