Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

vår hjältes kung landar på F3 och besegrar Råttas springare!

Schackmatt! vår hjälte slår omkull Råtta och tar segern.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte bonde till E3, och råttas bonde rycker fram från C5 till C4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på A3.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på E4. Ur mörkret driver Råtta kung till E8; sedan vår hjältes bonde tar H3, H2 lämnas bakom.

Råtta rycker fram till H3 och tar vår bonde.

Från G2 till H3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F8. Med stadig hand för vår hjälte bonde till F4, medan råttas springare rycker fram från D7 till F6.

vår hjälte flyttar bonde från E4 till E5, och råtta sätter springare på D7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på H4.

Ur mörkret driver Råtta kung till F7, och strax därefter vår hjältes bonde tar F5, F4 lämnas bakom. Råtta flyttar springare från D7 till E5 och slår omkull vår hjältes bonde.

Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till H5, och råttas springare rycker fram från E5 till D7.

vår hjälte flyttar bonde från D2 till D3, medan råtta sätter kung på G8 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.

Ur mörkret driver Råtta springare till B6; sedan vår hjältes bonde tar H6, H5 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från C4 till C3, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1.

Med kerkerns list för Råtta kung till H8. Med stadig hand för vår hjälte kung till C1, medan råttas springare rycker fram från B6 till D7.

vår hjälte flyttar kung från C1 till D1, och råtta sätter bonde på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Ur mörkret driver Råtta springare till F6, och strax därefter vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C3.

Med kerkerns list för Råtta springare till G4. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D5, och råttas bonde rycker fram från E6 till E5.

vår hjälte flyttar bonde från H6 till H7. Råtta rycker fram till D5 och tar vår bonde.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på B4. Ur mörkret driver Råtta springare till F2.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på A4.

Råtta svarar genom att flytta kung från H8 till G7, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från A4 till B4. Råttas bonde når C5 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på C5.

Råttas springare rycker fram från F2 till H3. Från C5 till D5 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på A4. Ur mörkret driver Råtta bonde till E4.

Från D5 till E4 slukar vår hjältes kung Råttas bonde.

Råtta svarar genom att flytta kung från F8 till G7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från C2 till C4. Med kerkerns list för Råtta kung till H8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till C5. Råttas springare når F2 och hotar vår hjältes kung.

vår hjälte flyttar kung från E4 till F3, medan råtta sätter springare på D3 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på C6.

Råtta sätter schack med springare på E1.

vår hjältes kung tar E2, F3 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta springare från E1 till F3. Från E2 till F3 slukar vår hjältes kung Råttas springare.

Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C7, medan råttas kung rycker fram från G7 till H8.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F5. Ur mörkret driver Råtta kung till H8.

Matt. vår hjältes dam på F6 lämnar Råtta utan flykt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 1 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
11 / 3
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1