Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Alfafladdermus.

Alfafladdermus flyttar sin kung till F5 och tar vår dam.

Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Alfafladdermus.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2. Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på E3.

vår hjälte flyttar kung från F2 till F3. Alfafladdermus sätter schack med löpare på E4.

Från F3 till E4 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss löpare.

Alfafladdermuss torn når E6 och hotar vår hjältes kung.

Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Från D4 till D3 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till H6. Med stadig hand för vår hjälte kung till D4, medan alfafladdermuss kung rycker fram från E8 till F8.

Från D4 till D5 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermus sätter bonde på E2 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till F3, och strax därefter vår hjältes kung tar E5, D5 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från D4 till D5. Med kerkerns list för Alfafladdermus torn till H8.

Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och alfafladdermuss kung rycker fram från F8 till G8. vår hjälte flyttar bonde från D6 till D7.

Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Alfafladdermuss bonde kröns på E1 och en fientlig springare föds.

Promotion: på D8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G7. Genom att ta torn på H8 driver vår hjälte Alfafladdermus i schack.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G7 till F7. Från H8 till H4 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss bonde.

Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till F2. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på H3.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F7 till G8, och vår hjälte flyttar dam från H3 till E3. Alfafladdermuss bonde kröns på F1 och en fientlig dam föds.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus dam till B5. Från E3 till E1 slukar vår hjältes dam Alfafladdermuss springare.

Schack från Alfafladdermus: dam slår rot på E8.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till D3. Alfafladdermus sätter schack med dam på E4.

Från D3 till E4 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss dam.

Alfafladdermuss kung rycker fram från G8 till F7. vår hjälte sätter schack med dam på F1.

Alfafladdermus sätter kung på E6 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på D4; sedan ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E7.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E1.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E7 till D6. vår hjälte sätter schack med dam på B4.

Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D7. Från B5 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermuss kung rycker fram från D7 till E6, och vår hjälte flyttar kung från D4 till C5. Alfafladdermus sätter kung på E5 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4, och strax därefter ur mörkret driver Alfafladdermus kung till F6. Från D4 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från F6 till E7, medan vår hjälte glider med kung över brädet, från C5 till C6. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till F7, och med stadig hand för vår hjälte dam till E5.

Alfafladdermuss kung rycker fram från F7 till G8, medan vår hjälte flyttar kung från C6 till D7. Alfafladdermus sätter kung på F7 och vakar över varje ruta.

Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till E7.

Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G6. vår hjälte sätter schack med dam på E6.

Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G6 till G5. Från F5 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.

Alfafladdermus flyttar kung från G5 till F5 och slår omkull vår hjältes dam.

Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
70
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 9
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (70 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 8