Stridskrönika

vår hjälte ställer upp pjäserna mot Alfafladdermus. Kerkern ser tyst på.

vår hjälte svarar med raseri: kung hoppar från G1 till H1 och slår fiendens löpare.

Schackmatt. Alfafladdermus besegrar vår hjälte på denna våning.

Laddar…

Striden, drag för drag

Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, medan alfafladdermuss torn rycker fram från D6 till H6. vår hjälte flyttar kung från F2 till E1, och alfafladdermus sätter bonde på H2 och vakar över varje ruta.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F2. Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till H3, och strax därefter vår hjältes kung tar E1, F2 lämnas bakom.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från E7 till D8; sedan vår hjälte glider med kung över brädet, från E1 till D1. Med kerkerns list för Alfafladdermus löpare till E7.

Med stadig hand för vår hjälte kung till E1. Alfafladdermuss bonde kröns på H1 och en fientlig löpare föds.

vår hjälte flyttar kung från E1 till F2, medan alfafladdermus sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G1.

Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till D6. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull löpare på H1.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från G4 till E6, och strax därefter vår hjälte glider med kung över brädet, från H1 till H2. Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D8.

Med stadig hand för vår hjälte kung till G2, medan alfafladdermuss löpare rycker fram från E6 till A2. vår hjälte flyttar kung från G2 till F2.

Schack från Alfafladdermus: bonde slår rot på E3.

Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på F3. Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till E6, och strax därefter vår hjältes kung tar E4, F3 lämnas bakom.

Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från D6 till C7. Ett rent slag: vår hjältes kung slår omkull bonde på D4.

Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till F3. Från D4 till D3 slukar vår hjältes kung Alfafladdermuss bonde.

Alfafladdermuss bonde rycker fram från H4 till H3, medan vår hjälte flyttar kung från D3 till E3. Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.

Alfafladdermus sätter löpare på G4 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Alfafladdermus bonde till H2, och strax därefter vår hjältes bonde tar D4, D2 lämnas bakom.

Alfafladdermuss bonde kröns på H1 och en fientlig dam föds.

vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3, medan med kerkerns list för Alfafladdermus dam till B1. Med stadig hand för vår hjälte kung till F2, och alfafladdermuss torn rycker fram från H6 till A6.

vår hjälte flyttar kung från F2 till G2. Schackmatt: Alfafladdermus avslutar vår hjälte på A2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 13 s
Moves
44
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 8
Skills used
2

Floor 8 statistics

Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (44 moves) lasted longer than 52% of the games on this floor.

More from floor 8