Stridskrönika
Duellen börjar: vår hjälte mot Alfafladdermus på våning 8.
Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande torn på F5.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Alfafladdermus.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte sätter schack med torn på A8.
Alfafladdermus sätter springare på B8 och vakar över varje ruta. vår hjälte slår springare på B8 och sätter Alfafladdermus i schack.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D7. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F1 till H3.
Från skuggorna, Rygghugg. Alfafladdermus förlorar en pjäs mot vår hjältes klinga.
Alfafladdermus svarar genom att flytta löpare från H6 till F8. vår hjälte slår torn på F5 och sätter Alfafladdermus i schack.
Med kerkerns list för Alfafladdermus bonde till E6. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F5 till E4.
Alfafladdermuss kung rycker fram från D7 till E7, och strax därefter vår hjälte flyttar löpare från E4 till C6. Alfafladdermus sätter löpare på H5 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte löpare på E8. I det ögonblicket, Rygghugg: en av Alfafladdermuss pjäser försvinner spårlöst.
Ur mörkret driver Alfafladdermus löpare till F7. vår hjälte tar fiendens löpare genom att landa på F7.
Alfafladdermus svarar genom att flytta bonde från D6 till D5. vår hjälte slår fiendens bonde: löpare hoppar från F7 till E6.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D6. vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D5.
Alfafladdermuss kung rycker fram från D6 till E5. Från E8 tvingar vår hjältes torn Alfafladdermus att försvara sig.
Ett grymt slag: Alfafladdermuss kung slår vår hjältes löpare på D5.
Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra torn till D8.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E5, medan vår hjältes kung tar F2, E1 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E5 till F5.
vår hjälte glider med kung över brädet, från F2 till F3; sedan med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E5. Med stadig hand för vår hjälte kung till G4, och strax därefter alfafladdermuss bonde rycker fram från F4 till F3.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på F3.
Alfafladdermus sätter kung på F6 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E4. Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E7.
vår hjälte tar fiendens bonde genom att landa på D4.
Alfafladdermuss kung faller på D8 och rycker torn från vår hjälte.
vår hjälte slår fiendens bonde: kung hoppar från D4 till D3.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C7. Med stadig hand för vår hjälte kung till E4; sedan alfafladdermuss kung rycker fram från C7 till D6.
vår hjälte flyttar bonde från D2 till D4. Alfafladdermus sätter kung på C6 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med bonde på D5.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till D6, medan vår hjältes kung tar D4, E4 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från D6 till C7.
vår hjälte glider med kung över brädet, från D4 till E5; sedan med kerkerns list för Alfafladdermus kung till D7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D6, och strax därefter alfafladdermuss kung rycker fram från D7 till C8.
vår hjälte flyttar kung från E5 till E6. Alfafladdermus sätter kung på D8 och vakar över varje ruta, medan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D7.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till C7, och vår hjältes kung tar E7, E6 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från C7 till B6.
vår hjältes bonde kröns på D8 och blir en dam.
Med kerkerns list för Alfafladdermus kung till C5. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till C7.
Alfafladdermuss kung rycker fram från C5 till D4, medan vår hjälte flyttar kung från E7 till E6. Alfafladdermus sätter kung på E4 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på D7.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till E3, medan vår hjältes dam tar D5, D7 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från E3 till F2.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E6 till F5; sedan med kerkerns list för Alfafladdermus kung till E3. Med stadig hand för vår hjälte kung till E5, och strax därefter alfafladdermuss kung rycker fram från E3 till E2.
vår hjälte flyttar dam från D5 till D4. Alfafladdermus sätter kung på F3 och vakar över varje ruta. vår hjälte sätter schack med dam på D3.
Ur mörkret driver Alfafladdermus kung till G2, och vår hjältes kung tar E4, E5 lämnas bakom. Alfafladdermus svarar genom att flytta kung från G2 till G1.
vår hjälte glider med kung över brädet, från E4 till E3, och strax därefter med kerkerns list för Alfafladdermus kung till G2. Med stadig hand för vår hjälte kung till F4; sedan alfafladdermuss kung rycker fram från G2 till H1.
Från F3 tvingar vår hjältes dam Alfafladdermus att försvara sig.
Alfafladdermus sätter kung på G1 och vakar över varje ruta, och utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på G3.
Varken vår hjälte eller Alfafladdermus tar segern. Remi på brädet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 24 s
- Moves
- 83
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 8
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfafladdermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.