Stridskrönika

I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.

Med äventyrarprecision tar vår hjälte den rivaliserande springare på B4.

Råtta faller för vår hjältes matt. Legenden växer.

Laddar…

Striden, drag för drag

Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Ur mörkret driver Råtta springare till B4. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull springare på B4.

Råtta svarar genom att flytta bonde från A5 till A4. Från B4 till C5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till F7. Med stadig hand för vår hjälte bonde till E4, medan råttas kung rycker fram från F7 till G8.

vår hjälte flyttar bonde från G2 till G4, och råtta sätter kung på H7 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4.

Ur mörkret driver Råtta kung till H6, och strax därefter vår hjältes bonde tar F3, F2 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från H6 till H7; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H4.

Med kerkerns list för Råtta bonde till E5. Från D4 till E5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Råttas bonde rycker fram från G6 till G5. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på G5.

Råtta sätter bonde på C6 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2. Ur mörkret driver Råtta bonde till A3; sedan vår hjältes kung tar D3, E2 lämnas bakom.

Råtta svarar genom att flytta bonde från D7 till D5. Från E4 till D5 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.

Med kerkerns list för Råtta kung till G6. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C6.

Råtta rycker fram till G5 och tar vår bonde.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, och råtta sätter kung på F4 och vakar över varje ruta. Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte kung på E2.

Råtta rycker fram till E5 och tar vår bonde.

Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Råtta svarar genom att flytta kung från E5 till F4. Schack: vår hjälte drar åt nätet genom att föra dam till F5.

Med kerkerns list för Råtta kung till G3. Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, och råttas kung rycker fram från G3 till H4.

vår hjälte flyttar bonde från C6 till C7, medan råtta sätter kung på H3 och vakar över varje ruta. Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.

Ur mörkret driver Råtta kung till H4. vår hjälte sätter schack med dam på H8.

Råtta svarar genom att flytta kung från H4 till G3. Från E5 tvingar vår hjältes dam Råtta att försvara sig.

Med kerkerns list för Råtta kung till G2. vår hjälte levererar det avgörande mattet från H2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 2
Material captured (hero / opponent)
9 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1