Stridskrönika
I djupet av Avlopp står vår hjälte öga mot öga med Råtta.
vår hjältes bonde landar på D6 och besegrar Råttas springare!
Duellen slutar i remi: vår hjälte och Råtta drar sig tillbaka.
Laddar…
Striden, drag för drag
vår hjälte glider med bonde över brädet, från E2 till E4, och med kerkerns list för Råtta springare till E5. Med stadig hand för vår hjälte bonde till D3, medan råttas bonde rycker fram från A5 till A4.
Från B2 till A3 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råtta sätter springare på F7 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på G3. Ur mörkret driver Råtta kung till D7, och strax därefter vår hjältes bonde tar C4, C2 lämnas bakom.
Råtta svarar genom att flytta kung från D7 till E8; sedan vår hjälte glider med bonde över brädet, från H2 till H3. Med kerkerns list för Råtta springare till D6.
Från H3 till G4 slukar vår hjältes bonde Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från E7 till E5. vår hjälte flyttar bonde från F2 till F3, medan råtta sätter springare på B7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på F4. Ur mörkret driver Råtta springare till D6.
Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på E5.
Råtta svarar genom att flytta kung från E8 till F8. Från E5 till D6 slukar vår hjältes bonde Råttas springare.
Med kerkerns list för Råtta kung till G8. Ett rent slag: vår hjältes bonde slår omkull bonde på C7.
Råttas kung rycker fram från G8 till H8. vår hjälte flyttar bonde från G4 till G5, och råtta sätter kung på G7 och vakar över varje ruta.
Utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte bonde på D4. Råtta rycker fram till D4 och tar vår bonde.
vår hjältes bonde tar C5, C4 lämnas bakom. Råtta svarar genom att flytta kung från G7 till F8.
Promotion: på C8 förvandlar vår hjälte en bonde till dam.
Med kerkerns list för Råtta kung till G7. Från C8 till C6 slukar vår hjältes dam Råttas bonde.
Råttas bonde rycker fram från D4 till D3. Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på A4.
Råtta sätter kung på F8 och vakar över varje ruta, och strax därefter utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på C4. Ur mörkret driver Råtta kung till E7.
Ett rent slag: vår hjältes dam slår omkull bonde på D3.
Råtta svarar genom att flytta kung från E7 till F8, och strax därefter vår hjälte glider med bonde över brädet, från E4 till E5. Med kerkerns list för Råtta kung till F7.
Med stadig hand för vår hjälte bonde till C6, medan råttas kung rycker fram från F7 till G8. Genom att ta bonde på G6 driver vår hjälte Råtta i schack.
Råtta sätter kung på H8 och vakar över varje ruta; sedan utan brådska eller fruktan placerar vår hjälte dam på F7.
Remi. Kerkern bevarar namnen på vår hjälte och Råtta.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 43 s
- Moves
- 47
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Råtta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.